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Création de Perso

 
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Midboss
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MessagePosté le: Sam 19 Mar - 20:45 (2011)    Sujet du message: Création de Perso Répondre en citant

Ok, messieurs et médames. Voici la section qui va vous expliquer comment créer votre Space Marine. Sachez que le systeme lui meme est le meme que pour Dark Heresy et Rogue Trader. VOus avec sumplement des persos 15 fois plus grosbills.

Le post suivant possede une fiche de perso vierge.

Pour créer votre perso, voici:

1) Choisissez votre chapitre d'origine.


- Black Templars: Le chapitre des croisés. Forte tradition facon templiers, forte préférence pour le C à C et un net antipathisme envers les psykers.
regles: + 5 an CC et Volontée. Capa solo Zele, Ne peut etre dévastator ou archiviste, ne possede pas l'implant glande de Betcher


- Blood Angels: Noble chapitre descendant de Sanguinus. Malgré leur noblesse ils possedent une terribles rage et soif de sang difficile à controler.
Regles: +5 en CC et Agilité, Rage Sanguinaire


- Dark Angels: Chapitre mystérieux et plutot renfermé. Tendent à etre obstinés.
regles: +5 en CT et Int, Défence Stoique


- Space Wolves: Vikings de l'espace. Guerriers nez et plutot sociables. Aiment la bierre.
Regles: +5 perception, + 5 sociabilité, Sens du loup


- Storm Wardens: Chapitre avec un sens de l'honneur guerrier. Pros des assauts mécanisés.
Regles: +5 For, + 2 PV, Appel du Tonerre, peuvent commencer avec une claymore Sacris à la place du couteau


- Ultramarines: Héritiers de l'auteur du Codex Astartes, Roboute Guiliman. Les marines archétypes;
Regles: +5 dans deux stats de choix, Fils Favoris


NOTE: Si vous voulez faire un perso d'un autre chapitre, alors vous etes libre de faire le compte comme X. Par exemple, un Blood Raven peut utiliser les regles des Darks Angels, ou les chapitre successeurs de ceux mentionés utilisant les meme que leur chapitre parent.
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MessagePosté le: Sam 19 Mar - 20:45 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Midboss
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MessagePosté le: Sam 19 Mar - 21:00 (2011)    Sujet du message: Création de Perso Répondre en citant

2) Votre Spécialisation:


- Apothicaire: L'expert médical de l'équipe. Maintiens les alliés en bonne santé, controle leur pureté génétique et performe des ablations de la tete sur l'ennemi.
- Commence entrainé dans la compétence Medicae.


- Marine D'assaut: Expert du C à C. Possede un réacteur dorsal pour arriver sur ses ennemis par les airs.
- Commence entrainé dans la capa Pilotage (personel), comence avec le talents attaque rapide.


- Marine Dévastator: Expert des armes lourdes.


- Archiviste: Psyker de l'équipe. Utilise ses pouvoirs mentaux pour aider ses camarades et carboniser ses ennemis. Possede aussi de nombreuses connaissances.


- Marine Tactique: Combatant et meneur de l'équipe. Spécialiste du bolter et des armes spéciales.


-Techmarine: Spécialiste de la technologie. Maintiens l'équipement de l'équipe. A acces à des accessoirs tres avancés.
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Midboss
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 14:23 (2011)    Sujet du message: Création de Perso Répondre en citant

3)Equipement:

Chaque Space marine commence avec:
- Une armure énergétique Space Marine
- Un pitolet bolter space marine et couteau space marine
- 3 grenades fras SM et 3 grenades atnichar SM
- Ciment de réparation
- Un objet de chapitre


Et en plus, en fonction de la classe:

- Apoticaire: Bolter avec sélecteur de tir, reductor et narthecium
- Marine d'assaut: réacteur dorsal et épée tronconeuse
- Dévastator: Bolter lourd et réserve dorsal de munitions
- Archiviste: Bolter avec sélecteur de tir, arme de force
- Tactique: bolter avec sélecteur de tir, 1 chargeur de munitions spéciales (pas plus de 25pts de req) gratos par mission
- Techmarine: Bolter avec sélecteur de tir, servo-bras, 1 implant cybernétique de qualitée commune. (note, qualité commune pour un SM est bien au dessus de la qualité commune du reste de l'impérium)

De plus, chaque marine a des points de réquisition pour chaque mission qu'il peut utiliser pour réquisitioner de l'équipement spécifique en plus de tout ca.

Le talent équipement signature permet au marine d'avoir un objet (avec une limite de pts req en fonction du niveau) qui est à lui de facon permanente.
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Midboss
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 17:06 (2011)    Sujet du message: Création de Perso Répondre en citant

4) Les stats:

Pour chaque stat, rouler 2d10 et ajoutez 30. Rappellez vous aussi de vos bonus de chapitre. Vous pouvez rejeter votre pire résultat si vous voulez, mais vous devez garder le nouveua, meme si il est pire.

Je modifierai la fiche de chacun pour ajouter les trucs qu'ils ont automatiquement.
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Midboss
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MessagePosté le: Dim 27 Mar - 17:34 (2011)    Sujet du message: Création de Perso Répondre en citant

Les comps de départ, je m'en charge moi meme. Les pouvoirs psy, je vais lister ceux que tu peux avoir.

Tu commences avec 3 des pouvoirs suivants:

- Inspiration: Boost la résitance de tes camarades à la peur.
- Augure: lit le tarot de l'empereur pour prédire l'avenir
- Lecture: lit l'aura d'une créature pour en savoir plus sur elle.
Vengeur: Invoque un avatar de la mort pour incinérer une zone.
Bras de fer: Ton bras est enouré d'un champ d'énergi avec le quel tu bloque les attaques.
Télépathie à courte porté: permet de parler mentalement
Colere de l'empereur: Invoque des éclaires mortels sur tes ennemis.
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