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Le jeu de (la) Loi de l'île
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Karkared
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MessagePosté le: Mar 24 Jan - 12:06 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Bon, désolé pour le retard, manque d'énergie...

Pseudo : CHATAIGNE



Chance = 1d6
Valeur = 1d8
Honneur = 1d6
Sagesse = 1d6
Adaptabilité = 1d8
XP 300

a lancé 1 dé à 8 faces
Jet N°Résultat
13
Enregistrement N° : 25033

J'arrive sur "Patient 13", test de Sagesse.

a lancé 1 dé à 6 faces
Jet N°Résultat
12
Enregistrement N° : 25034


Oui vraiment manque d'énergie !
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MessagePosté le: Mar 24 Jan - 12:06 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Aenaris
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MessagePosté le: Dim 29 Jan - 19:56 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Pseudo : Pinguor d'Hossegor.



Chance = 1d8
Valeur = 1d8
Honneur = 1d8
Sagesse = 1d8
Adaptabilité = 1d6

XP : 400

Citation:
Aenaris a lancé 1 dé à 6 faces
Jet N° Résultat
1 2
Enregistrement N° : 25100


Je deviens une ancre de Noble.

Citation:
Sagesse (test) a lancé 1 dé à 8 faces
Jet N° Résultat
1 3
Enregistrement N° : 25101


Zut ! Une écharde... je m'arrête donc là.

Pseudo : Pinguor d'Hossegor.



Chance = 1d8
Valeur = 1d8
Honneur = 1d8
Sagesse = 1d8
Adaptabilité = 1d6

XP : 400
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Yameld
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 08:37 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant



Pseudo : KALI MER'O



Chance = 1d8
Valeur = 1d8 [EDIT]
Honneur = 1d8
Sagesse = 1d8
Adaptabilité = 1d10

Points d'Expérience = 300 [EDIT]

KALI MER'O a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N°Résultat
19
Enregistrement N° : 25108

Direction les "Terres Suspendues"...

Honneur (Test) a lancé 1 dé à 8 faces
Jet N°Résultat
17
Enregistrement N° : 25109

Yeh Baby !!! [+100XP]

KALI MER'O a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N°Résultat
16
Enregistrement N° : 25110

"Warhammer" me voilà (je m'arrête)...

[Je fais passer "Valeur" à 1d8 pour 50XP !]
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Amestris
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 10:07 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Pseudo : FURPOIL

Chance = 1d6
Valeur = 1d6
Honneur = 1d6
Sagesse = 1d6
Adaptabilité = 1d10

Points d'Expérience = 700

Furpoil a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 2
Enregistrement N° : 25112

Super j'ai gagné !! Je gagne un magnifique bonus d'expérience de 500 XP me faisant terminer à 1200 !!

Je grimpe avec nonchalence sur la première place du podium inclinant la tête tout en saluant la foule qui m'acclame avec ferveur !
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Karkared
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 10:11 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Félicitations au vainqueur avec sa chevauchée de folie !
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Aenaris
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 16:59 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Bravo Mashall !!!

Alors ça donne quoi niveau classement ? Je dois pas être loin de la fin. -_-'
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 17:32 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

1er Furpoil 1200 XP
2ème Kali Mer'O sur Warhammer avec 350 XP
3ème Châtaigne sur Patient 13 avec 300 XP
4ème Pinguor d'Hossegor sur Nobilis avec 400 XP.
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 17:33 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Merci Ae ! Ah je croyais que c'était l'expérience qui déterminait l'ordre ?
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 17:57 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Oui, j'avais pas vraiment décidé... du coup je suis dernier, puis Yameld, puis Ae, puis toi.
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 18:00 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Il faudrait peut-être faire un mix des deux non ?

Par exemple : rajouter le numéro de la case au nombre de px.
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 18:02 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Mettons que le 2ème gagne 400 Xp, le 3ème 200, le 4ème 100 :

Amestris 1200
Yameld 750
Karkared 500
Aenaris 500 lol
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Dernière édition par Karkared le Lun 30 Jan - 18:09 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 18:06 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Je me suis permis d'édité juste pour mettre les smileys !

Encore bravo à Amestris !!
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Yameld
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 22:39 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Toutes mes félicitations Amestris !!!!

Tu m'as eu sur le fil (ce "2" est vraiment sorti au bon moment).
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MessagePosté le: Lun 30 Jan - 23:17 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Oui c'est la chance du débutant grand maître Razz
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 16:40 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

bon, avant que je fasse la V2 j'aimerais vos avis :

- est-ce que j'actualise, ou je garde les jeux tels que ?
- doit-on avoir la possibilité de descendre un trait à D4 pour avoir D8 ailleurs (sauf Adaptabilité) ?
- il me semble clair qu'il faut prévoir une victoire plus facile avec 2 ou 3 cases de victoire (par exemple, si on est à 4 cases de l'arrivée, on gagne en tirant un 4, 5 ou 6 au dé d'adaptabilité). Ok ?
- le classement genre "500 points au vainqueur, 400 au second, 300 etc..." vous convient-il ? Autre solution : ceux qui finissent dans les 10 dernières cases gagnent 300 points, ceux des 10 d'avant 100 points, les autres 0.
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 16:44 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Moi je proposerais bien qu'une case adaptabilité face rejouer sans gagner d'xp ni faire de tests... Après je suis tombé dans l'erreur la dernière fois, c'est pour ça
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Karkared
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 16:48 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Tu pourrais aussi donner ton avis pour les reste stp ? :POTTE:
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 16:58 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Moi je suis d'accord que la victoire est un peu difficile à obtenir actuellement et que la partie est peut être un peu longue donc la suggestion d'Ae me parait intéressante.

Peut être que 2 ou 3 cases de victoires peuvent être bonnes ou alors faire un système jeu de loi ou les cases adaptabilités envoient directement à celle d'après (la dernière case en faisant partie).

Sinon pour le reste ça me parait correct, pouvoir personnaliser son personnage pourquoi pas mais je sais pas si c'est vraiement intéressant.
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 17:27 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Désolé Karka...

Donc,
Karkared a écrit:
- est-ce que j'actualise, ou je garde les jeux tels que ?


Pas d'avis, je trouve que c'est très bien comme ça, mais fais comme tu le sens.

Karkared a écrit:
- doit-on avoir la possibilité de descendre un trait à D4 pour avoir D8 ailleurs (sauf Adaptabilité) ?


Une idée intéressante mais je doute qu'elle soit utilisée, mais ça peut ouvrir des options tactiques intéressantes si on généralise (baisser une caractéristique pour en augmenter une autre.

Karkared a écrit:
- il me semble clair qu'il faut prévoir une victoire plus facile avec 2 ou 3 cases de victoire (par exemple, si on est à 4 cases de l'arrivée, on gagne en tirant un 4, 5 ou 6 au dé d'adaptabilité). Ok ?


Je dis clairement Oui !!!

Karkared a écrit:
- le classement genre "500 points au vainqueur, 400 au second, 300 etc..." vous convient-il ? Autre solution : ceux qui finissent dans les 10 dernières cases gagnent 300 points, ceux des 10 d'avant 100 points, les autres 0.


Ou encore, à la fin du jeu, chaque joueur gagne la dizaine de sa case x100. D'où l'intérêt de monter à 70 cases pour gagner 700 points !!!

Je repropose ici mon idée.

Aenaris a écrit:
Moi je proposerais bien qu'une case adaptabilité face rejouer sans gagner d'xp ni faire de tests.


Amestris a écrit:

Peut être que 2 ou 3 cases de victoires peuvent être bonnes ou alors faire un système jeu de loi ou les cases adaptabilités envoient directement à celle d'après (la dernière case en faisant partie).


J'ai une idée saugrenue (oui je suis un pro) : sur une case adaptabilité, on lance un dé et on atterrit sur la case Adaptabilité de la dizaine tirée au dé. Ca promet des petits rebondissements bien sympathiques !
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Harazhan
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MessagePosté le: Jeu 2 Fév - 19:37 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Aenaris a écrit:
J'ai une idée saugrenue (oui je suis un pro) : sur une case adaptabilité, on lance un dé et on atterrit sur la case Adaptabilité de la dizaine tirée au dé. Ca promet des petits rebondissements bien sympathiques !


Je poste en tant que spectateur (et qui sait futur joueur ...). Je suis d'accord avec le reste mais j'avoue que cette idée peut être franchement drôle.
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Yameld
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MessagePosté le: Ven 3 Fév - 08:48 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Je trouve également toutes ces idées fort intéressantes ! Okay

Suggestion : plutôt que de devoir lancer un dé de test systématiquement pour pouvoir repartir d'une case sur laquelle on vient d'atterrir, l'idée m'est venue qu'on pourrait avoir le choix entre lancer le dé comme fait jusqu'ici ou alors répondre à une question en rapport direct avec l'univers de jeu représenté sur la case (qui serait posée par l'un des autres participants), ce qui permettrait au passage à tout le monde de se familiariser à des jeux qu'ils ne connaissent que de nom. Les réponses devraient pouvoir se trouver dans la section de jeu correspondante...

Suggestion 2 (en rapport direct avec la précédente) : ce serait au joueur qui passe l'épreuve de déterminer qui lui pose la question...

Qu'en pensez-vous ?
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MessagePosté le: Ven 3 Fév - 11:44 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Oui, tu avais posé une question en ce sens au tout début. Je n'ai rien contre si les autres aiment ça.
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MessagePosté le: Ven 3 Fév - 18:33 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Approuved !!!

J'adore l'idée, d'autant plus que sur certains jeu, je ne m'étais pas inscrit pour manque de connaissance de l'univers.
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MessagePosté le: Jeu 9 Fév - 16:03 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant


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MessagePosté le: Ven 10 Fév - 01:28 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Si j'ai bien compris, on ne se servirait plus comme avant du dé d'adaptabilité pour se déplacer mais de 1D8 tout au long de la partie !?

@Karkared : Autrement, je suis d'accord avec tout le reste... excepté, à mon sens, que la "question de jdr" devrait être en rapport avec le thème de la case sur laquelle le joueur se trouve !
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MessagePosté le: Ven 10 Fév - 09:12 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Oui mais là je pense que ce serait trop facile...
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MessagePosté le: Ven 10 Fév - 20:19 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Oui, après tout ça devrait aussi être pas mal comme ça !!!
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MessagePosté le: Ven 10 Fév - 20:45 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Moi, j'adore !!!

Que les questions soient dures ou non ne change pas grand chose, vu qu'on risque toujours de repartir en arrière. En revanche, je lancerais plutôt 1d12 dans ce cas. Comme ça, de 1 à 11 on arrive sur la case noire idoine... et à 12, on gagne 50 xp et on relance.

Sinon le reste est drôlement bien foutu !!! J'ai hâte de m'en refaire une !
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Karkared
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MessagePosté le: Mer 15 Fév - 21:54 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Pas de commentaires sur la suggestion d'Ae ?
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Si on fait la liste, en jdr, il n'y a finalement que le ridicule qui ne tue pas.

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Yameld
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MessagePosté le: Mer 15 Fév - 21:58 (2012)    Sujet du message: Le jeu de (la) Loi de l'île Répondre en citant

Je trouve personnellement que c'est une bonne idée ! Zen
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