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Yameld
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MessagePosté le: Sam 4 Fév - 20:48 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Voir : http://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dgi

Voir aussi : http://shogi.alsace.free.fr/regles.htm

Répartition des pièces (position de départ)


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MessagePosté le: Sam 4 Fév - 20:48 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Musashi Miyamoto
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MessagePosté le: Dim 5 Fév - 14:17 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Cela est excellent, d'autant que la conversion en pièces occidentales facilitera l'accès à d'autres joueurs.... Le mieux c'est de jouer en ligne pour ne pas encombrer ton appart.... Je promets de venir régulièrement. Je n'ai pu écrire plus tôt car j'étais pas mal occupé et pour la première fois j'ai plutôt mal encaissé le jetlag... A très bientôt. Je me joins à karkared dès que j'y vois plus clair... chikara to meiyo....
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MessagePosté le: Dim 5 Fév - 17:05 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

OK, ça marche ! Je te préviens dès que tout est en place... Okay

Voir encore : http://nitosa.wordpress.com/2011/01/17/le-roi-est-mort-vive-le-roi/
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MessagePosté le: Ven 17 Fév - 22:55 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Afin de symboliser les pièces "promues" des autres, je me suis inspiré de cette vue :



Ainsi, sur le plateau virtuel où je range l'ensemble des pièces, cela donne :


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MessagePosté le: Sam 18 Fév - 03:45 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

C'est une bonne idée, mais le mieux à mon avis c'est de garder en mémoire le "grade initial" de la pièce (se rappeler que le pion a été tué par exemple) et de mettre en jeux et d'une couleur différente (en rouge?) un général or pour le pion, le général argent, le lancier et le cavalier et un "fou" et une "tour" rouges? pour la "tour" et le "fou" promus, ainsi du premier coup d'oeil on sait comment se déplace la pièce. Qu'en penses-tu?
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MessagePosté le: Sam 18 Fév - 07:42 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Oui, j'y avais pensé aussi, et ce dans le but évident de simplifier les choses... sauf que, à bien y réfléchir, il y a de fortes probabilités qu'à un moment dans la partie chaque joueur se retrouve à devoir gérer plusieurs pièces promues en même temps... et donc, si on les symbolise toutes* par un général or (même de couleur différente), lors de la "prise" de l'une d'entre elles on risque d'en avoir oublié le grade initial (ce qui fausserait la suite du jeu)... d'où aussi la différenciation apportée entre couleur verte (pour les "blancs") et rouge (pour les "noirs"), afin de visualiser d'autant plus facilement sur le shogiban l'appartenance de telle ou telle pièce... bien sûr, lorsqu'une pièce est récupérée par l'un des joueurs, elle adopte aussitôt sa propre couleur ("blanc" ou "noir") et retrouve sa forme d'origine !

* Pion, Général argent, Lancier, Cavalier

D'ailleurs, de chaque côté du plateau de jeu, je prévoyais également d'y faire figurer des "réglettes", où seraient disposées les pièces prises à l'adversaire, en attente de "parachutage".

               




               

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MessagePosté le: Dim 19 Fév - 19:18 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Judicieux, l'autre option était intéressante en ce sens que l'on pouvait mettre de côté les pièces à partir de nos vrais jeux. j'ai installé le mien exprès pour mieux y voir en fait!!!! Mais pour les futurs joueurs n'ayant pas de shôgi cela me parait parfait.... Il faut juste se rappeler de la conversion des pions, mais c'est simple.. Tu as raison, essayons....
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MessagePosté le: Jeu 22 Mar - 01:41 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Petit rappel quant aux mouvements basiques des pièces sur le Shogiban :

- le Pion (lignes 3 et 7) se déplace d'une case à la fois, toujours vers l'avant...
- la Tour (cases B8 et H2) bouge perpendiculairement, d'autant de cases qu'elle veut...
- le Fou (cases B2 et H8) utilise les diagonales, d'autant de cases qu'il en a la possibilité...
- le Lancier (en A1, I1, A9, I9) peut avancer d'une ou plusieurs cases, toujours de l'avant...
- le Cavalier (en B1, H1, A9, H9) avance de 2 cases en avant + 1 vers la droite ou la gauche (il peut sauter d'autres pièces)...
- le Général d'argent (cases C1, G1, C9, G9) avance d'une case à la fois, soit vers l'avant (y compris diagonales), soit en arrière (mais uniquement sur les cases diagonales)...
- le Général d'or (en D1, F1, D9, F9) se déplace d'une case à la fois vers toutes les cases adjacentes (y compris latérales), sauf les diagonales arrières...
- le Roi ou Général de jade (E1, E9) se déplace d'une case à la fois vers toutes les cases jouxtant sa position...
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Dernière édition par Yameld le Dim 20 Mai - 08:28 (2012); édité 2 fois
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MessagePosté le: Jeu 22 Mar - 16:56 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

youpi merci pour l'idée...
j'en ferais une à l'occasion mais pas de suite
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 19:21 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Parachutage :

Un joueur peut remettre en jeu à son profit toutes les pièces qu'il a prises à son adversaire. Quand vient son tour de jouer, il lui suffit de parachuter la pièce de son choix sur n'importe quelle case vide du shogiban.

Quelques contraintes s'appliquent néanmoins :
- la pièce parachutée est toujours remise en jeu sous forme non promue (voir suite des règles, plus loin)...
- la pièce doit pouvoir se déplacer depuis cette case (il n'est pas possible de parachuter un lancier ou un pion sur la dernière ligne, ni un cavalier sur les deux dernières lignes)...
- un pion ne peut être parachuté sur une colonne où se trouve déjà un pion non promu du même joueur...
- on ne peut pas parachuter un pion devant le Roi pour le mettre mat...
- la pièce parachutée (autre que pion) peut mettre en échec le roi adverse, voire le mater...
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 19:30 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Promotion des pièces :

Les trois dernières lignes en face de chaque joueur (cases beiges) constituent le camp adverse ou zone de promotion. Lorsqu'une pièce s'y déplace, y entre ou en sort, elle peut être promue (à l'exception du roi* et des généraux d'or*)...

La promotion n'est pas obligatoire, mais elle a lieu dans la grande majorité des cas. Elle devient cependant obligatoire si ne pas promouvoir la pièce la rendrait incapable de bouger. Ainsi, un lancier ou un pion arrivant sur la dernière ligne sera automatiquement promu...

Parachuter une pièce dans le camp adverse n'est pas un déplacement et la pièce est donc parachutée non promue. En revanche, si cette même pièce se déplace ensuite dans le camp adverse (ou y entre ou en sort), elle pourra être promue...

Pièce de départ < Pièce promue (déplacement) :

Tour < Roi-Dragon (comme la tour + le roi)
Fou < Dragon-Cheval (comme fou + roi)
Général d’argent < Argent d’or (comme Général d’or)
Cavalier < Cavalier d’or (comme Général d’or)
Lancier < Lancier d’or (comme Général d’or)
Pion < Pion d’or (comme Général d’or)

*Ce sont les 2 seules pièces qui ne peuvent être promues et restent inchangées tout au long de la partie !
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MessagePosté le: Mar 3 Avr - 07:24 (2012)    Sujet du message: Présentation Répondre en citant

Règle particulière : comme aux échecs traditionnels, il est possible d'annoncer à son adversaire qu'on menace directement son roi : on prononce alors "Oté !"... cependant, au Shogi cette annonce ne revêt aucun caractère obligatoire... ça fait même partie des stratégies basiques du jeu... aussi, soyez prudents, amis étourdis, car contrairement aux échecs occidentaux il est tout à fait possible au Shogi de s'emparer du roi adverse pour déclarer la partie gagnée !!!   

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