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Le système, quel type de système ?

 
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Armaklan
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 11:31 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Comme vous avez pu le voir sur la partie, j'avais préparer un système semi-diceless. Je pense que ce type de système colle bien aux légendaire et au merveilleux. Toutefois je comprend que le spécifique de ce genre de mécanisme puisse gêner.

Vous en pensez vous ?

On part sur la même base ?
On fait totalement autre chose ?
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 11:31 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Darien
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 11:47 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Je suis d'accord avec toi.
Le diceless est un système qui permet beaucoup de description et donc de fantastique.
Toujours tout laissé au hasard est bien pour un jeu orienté action.

Après, il est vrai que souvent j'oublie les dés au profit de la description. Mais le système de jeton est vraiment pas mal fichu. En plus facilement remplaçable par un dé 6. Je suis donc partant pour ce système de jeu.

Le fait que les traits ajoutent des bonus à une action rajoute au RP tout comme les faiblesses qui viennent la parasiter.
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Armaklan
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 11:51 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Pour l'avoir déjà utilisé irl, la petite bourse avec des tokens a vraiment son charme.
Bien plus au final qu'un lancé de dé.

La raison est assez simple => la rareté du principe.

Après en plus, on peut rajouter des mécanisme permettant d'augmenter ou de diminuer le nb de jeton de chaque couleur au fil du jeu :p
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ladael
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 12:04 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

J'avais une idée par rapport au dés (oui j'aime bien les dés même si j’adhère complétement avec ton idée arma.) lorsque le héros est en face d'un choix divin jugement, aide, mise à mort divine etc... Le dieu laisseraient une chance aux mortels. Selon la décision les humains lanceraient un dés avec un nombre de face de plus en plus élevé allant du simple pile ou face (dés 2) a la justice divine (dés 1000) ^^

Oui je suis sadique quand je m'y met ^^
rappelons que ce n'est qu'une proposition.
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Armaklan
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 15:06 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

ladael a écrit:
J'avais une idée par rapport au dés (oui j'aime bien les dés même si j’adhère complétement avec ton idée arma.) lorsque le héros est en face d'un choix divin jugement, aide, mise à mort divine etc... Le dieu laisseraient une chance aux mortels. Selon la décision les humains lanceraient un dés avec un nombre de face de plus en plus élevé allant du simple pile ou face (dés 2) a la justice divine (dés 1000) ^^

Oui je suis sadique quand je m'y met ^^
rappelons que ce n'est qu'une proposition.



Comme dit sur le tchat, je ne comprend pas tout à fait quand ce mécanisme intervient au juste.

Il me semble que finalement il va intervenir assez rarement. Je me trompe ?
Si c'est bel et bien le cas, je suis peu fan de mettre des mécanismes qui vont servir une fois par scénar grand max. ça allourdi le corpus de règle pour peu de chose.
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 15:12 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Je prévient, je vais tjs vers la simplicité, la fluidité, et une petite dose de narratif. Donc si vous me laissez faire ça va aller fortement dans ce sens, au détriment de mécanique plus simu
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ladael
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 15:13 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

y'a pas de soucis.

comme on avait convenu on est là pour s'exprimer et emmètre des idées ^^
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Orland
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 22:19 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Armaklan a écrit:
Pour l'avoir déjà utilisé irl, la petite bourse avec des tokens a vraiment son charme.
Bien plus au final qu'un lancé de dé.

La raison est assez simple => la rareté du principe.

Après en plus, on peut rajouter des mécanisme permettant d'augmenter ou de diminuer le nb de jeton de chaque couleur au fil du jeu :p



Ben, les traits sont deja là pour influer sur la reussite des "jets", mais on peut aisémment penser aux druides (par ex) qui à laide d'un rituel, influe sur le nb de jetons d'une couleur dans la bourse :-)
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 22:32 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

c'est une possibilité.

Après je pensais aussi que ça pourrai être intéressant de jouer sur la fatigue, les sacrifices, ...


  • Au fur et à mesure que la tension monte, le MJ rajoute des pts négatif.
  • Un sacrifice ou un vrai temps de repos permet d'en retirer


Avec tjs des limites bien sur Wink
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MessagePosté le: Dim 20 Mai - 22:52 (2012)    Sujet du message: Le système, quel type de système ? Répondre en citant

Ce système pourrait en effet être sympathique. Je vote pour. Un sacrifice ou un rituel non? Parce que le sacrifice n'irait pas à tous les utilisateurs de Magie.
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