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Guildes QdO

 
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Salanael
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 20:54 (2012)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Le scénario de Guildes que je maîtrise a perdu deux de ses joueurs mais leurs personnages sont encore en parfait état de marche.

Il y a

-
Sigid Rhania : une belle Felsine (littéralement Super Charmeuse) au passé de courtisane.

-
Marutto Arnolfi : Un ingénieur Venn'Dys qui s'est peu étendu sur son passé (moyen de le retravailler un peu pour le rendre plus vivant s'il le faut)
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 20:54 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Armaklan
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 20:59 (2012)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Perso je suis intéressé. Naturellement j'irai plus vers Marutto Arnolfi, les femmes charmeuses c'est pas trop mon point fort. Cela dit je peut essayer de m'adapter :p
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Orland
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 21:03 (2012)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

désolé Salanael, j ai parcouru les posts et les descriptions de ces deux persos, et je saurais pas vraiment quoi en faire.
La felsin me laisse bof, et l'ingénieur me laisse dans l expectative.
je préfère laissez la place à quelqu'un de plus inspiré.
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Salanael
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MessagePosté le: Lun 19 Nov - 19:41 (2012)    Sujet du message: Re: Guildes QdO Répondre en citant

Salanael a écrit:
Le scénario de Guildes que je maîtrise a perdu deux de ses joueurs mais leurs personnages sont encore en parfait état de marche.

Il y a

-
Sigid Rhania : une belle Felsine (littéralement Super Charmeuse) au passé de courtisane.

-
Marutto Arnolfi : Un ingénieur Venn'Dys qui s'est peu étendu sur son passé (moyen de le retravailler un peu pour le rendre plus vivant s'il le faut)

Je m'y attendais un peu mais attendais d'avoir la confirmation du joueur :
le personnage de Millian, sage et sémanticien Kheyza, est à récupérer.
:GUIA C'est un peu le magicien du groupe.
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Salanael
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MessagePosté le: Lun 19 Nov - 22:20 (2012)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

reste Sigid Rhania.
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Salanael
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MessagePosté le: Mer 23 Jan - 21:07 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Outre Sigid Rhania, toujours disponible (enfin, on se comprend c'est pas Daniela... quoique)

, le jeune et aventureux Maximilien Escatio :GUIJ vient de perdre son joueur. Il en attend un nouveau caisse 5.

Entreprenant, romantique à ses heure, aventureux, le poil soyeux, plein de rêve et d'ambitions ... il a tout pour devenir un jour un fils de l'Âge de l'Aventure.
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Jerome
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MessagePosté le: Jeu 7 Fév - 11:14 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

est ce qu'il y a toujours un personnage disponible ?
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Celui qui recherche la vengeance devrait se souvenir de creuser deux tombes.

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Salanael
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MessagePosté le: Ven 8 Fév - 22:41 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Non.


... il y en a deux Mr. Green

Les feuilles de perso de Sigid et Maximilien sont toujours terriblement seules.
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Jerome
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MessagePosté le: Lun 11 Fév - 09:57 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

mp envoyé
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Celui qui recherche la vengeance devrait se souvenir de creuser deux tombes.

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Salanael
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MessagePosté le: Dim 12 Mai - 20:11 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Toujours 2 personnages à reprendre. Parfait état de marche malgré le kilométrage.

:GUID Sigid Rhania, belle felsine. Commerçante, charmeuse, diplomate à ses heures (quand elle ravale sa fierté) et ancienne courtisane.

:GUIA Millian, sage kheyza. Maître étrange, sémanticien, conteur, bibliothèque vivante.
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Yyrkoon
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MessagePosté le: Lun 13 Mai - 15:06 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Je suis partant pour reprendre un des deux persos

Pas de préférence de prime abord, al felsine pouvant me faire un changement par rapport aux type de personnages que je joue habituellement.

Selon le personnage dont tu as le plus besoin pour ta partie, je pourrai m'adapter Smile
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Salanael
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MessagePosté le: Mar 14 Mai - 09:37 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Super ! Very Happy

J'essayerai de voir ce soir lequel m'arrangerait le plus. Le fait est que Sigid est un des seuls personnages à savoir parler et lire la langue locale (l'autre étant Millian) et est plus facile à prendre en main.

L'autre est un magicien que j'ai très opportunément gardé en dehors de la dernière scène pour ne pas devoir le PNJiser. Lui faire rejoindre les autres serait intéressant mais me demanderait de mettre à par écrit un résumé de ce q'uil a pu faire pendant que le reste du groupe était reçu au Palais de la Terre. Plus difficile à récupérer, mais plus essentiel car c'est le seul qui sait faire ce qu'il sait faire : comprendre le Loom.

C'est un peu comme tu le sens aussi.

Je ne peux que t'encourager à déjà lire, ne serait-ce qu'en diagonale, les précédents chapitres de la partie pour te faire un idée de où vous êtes et ce que vous faites. Pour plus de questions, je suis toujours dispo ici, sur le Sénat de la Constellation (mode Off) ou par mp.
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Salanael
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MessagePosté le: Jeu 16 Mai - 21:33 (2013)    Sujet du message: Guildes QdO Répondre en citant

Sigid Rhania étant en ce moment en passe de retrouver un papa, il n'y a plus que Millian le mage du groupe à être sans joueur :

:GUIA

Il est propre, le poil soyeux et rapporte le journal.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:32 (2016)    Sujet du message: Guildes QdO

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