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Premières Armes
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Armaklan
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MessagePosté le: Dim 15 Déc - 21:27 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:


L'homme était-il toujours là ? Il fallait s'en assurer, et vite. L'heure n'est plus à la subtilité ou à la réflexion, il faut agir vite et sans hésitation.

_ "Vous deux, assurez-vous que personne n'essaye de nous fausser compagnie en douce. Les autres, avec moi ! "

Arme en main, prêt à agir, je rentre dans le bâtiment déterminez à faire toutes les pièces, une à une.

_ "Ne perdez pas de temps. Si une porte résiste, vous la forcez ! Tant pis pour les dégats. "
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Alexandre Dumas



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MessagePosté le: Dim 15 Déc - 21:27 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Salanael
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MessagePosté le: Lun 16 Déc - 12:54 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Roderik avance d'un pas confiant seul face à la neige et le vent. Seul ? Le hirdmen peut commencer à en douter, son instinct (ou la peur) lui suggère l'inverse. Attentifs aux mouvements autour de lui, il néglige cependant ce qui vient de haut et ce n'est qu'au dernier instant qui se rend compte que l'épaisse couche de neige recouvrant un toit cède et s'effondre sur lui !

[HRP : esquive-moi ça Roderik !!! ]


Thorgrim, Ormund, Silke et un hirdmen de Herjolf entrent dans la grande salle de la maison des invités. Les deux hirdmen restant, suivant les ordres du jeune noble, gardent le vestibule. La demeure n'est pas très différente de la maison-longue du jarl si ce n'est le faste qui y est moins présent. Peu de pièces, comme dans la plupart des maisons du Nord : un vestibule, une pièce toute en longueur autour des fosses à feu, une étable convertie en chambre au fond et un étage où des draps séparent des "chambres" pour les invités. L'arrivée des quatre guerriers en armes dans la pièce surprend les serviteurs qui profitent de la chaleur de la fosse à feu en fêtant Jöl de leur côté. Ces derniers, incrédules, ne font aucune difficulté à expliquer que le seigneur Stigandi s'est retiré à l'étage pour se reposer et laissent les Thorgrim et sa bande passer sans tenter de s'interposer d'aucune sorte.

Ils peuvent toutefois entendre sur le plancher de l'étage que l'on s'y active avant même qu'ils n'arrivent à la hauteur de l'échelle y menant. Lorsqu'ils débouchent dans le vaste espace (normalement réserver au stockage des grains), c'est pour voir l'un des hommes de Stigandi se porter au devant de la petite troupe pour s'enquérir de la raison de ce remue-ménage.


« Mon maître s'est retiré pour se reposer et aimerait ne pas être dérangé. Que puis-je pour satisfaire votre curiosité seigneur Thorgrim Hrolfsson ? »

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Orland
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MessagePosté le: Lun 16 Déc - 13:52 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ORLYG:

Roderik n'a même pas le temps de pousser un juron qu'il sent plus qu'il ne le voie la neige qui tombe au dessus de lui. Se jetant de coté, il saute de deux pas, esquivant facilement la chute de neige fraiche venant du toit voisin.

"Par Thor, c'est pas un temps à se jeter dehors comme ca !" rigole-t-il tout seul.

Scrutant le toit, il vérifie que la chute ne fut pas provoquée. Depuis un moment, il a l'impression de ne pas être seul, et il profite de cet intermède pour regarder aux alentours si il distingue une forme suspecte quelconque...

Après un court instant, il se secoue la tête et reprend sa marche. Non, ce doit être le vent et les bourrasques de neige qui lui jouent des tours.

"Bon, allons trouver les autres maintenant." se motive-t-il.

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Armaklan
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MessagePosté le: Lun 16 Déc - 22:47 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:


" Otez-vous de mon chemin où je vous passe sur le fil de ma hache. "

Thorgrim se fige devant le hirdmen et le fixe droit dans les yeux. Son regard est froid, son visage toujours fermé. La colère qui l'habitait dans la maison longue n'a l'a toujours pas quitter, même le vent froid du nord n'a su refroidir ses hardeurs. D'une voix forte ressemblant au tonnerre qui gronde, il ordonne :

" Stigandi ! Par ordre du Jarl, tu es prié de te rendre à nous, maintenant !"
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Sunomis
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MessagePosté le: Mar 17 Déc - 21:46 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Ormund se place aux côtés de Thorgrim et tient son rang, signifiant sa loyauté par son silence et son attitude digne. Mais il connaît le sang chaud de son ami, et comme à chaque fois, il se sent obligé de calmer ses ardeurs. Parlant très bas, il lui dit alors :

Par les Dieux Thorgrimm, ne t'emporte pas, du moins pas encore. Nous n'avons jusque là que la parole du magicien contre Stigandi. Et quoique le crime est capital, c'est à ton père de rendre le jugement.


Sur ces paroles laconiques, il raffermit pourtant sa prise sur sa lance. On n'est jamais trop prudent.
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Bien recueully, debouté de chascun.

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Marion
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MessagePosté le: Dim 22 Déc - 20:16 (2013)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDMAR

Pendant que Thorgrim affronte verbalement le hirdmen, Silke part faire le tour à l’extérieur afin d'arrêter d'éventuels fuyards. Les bruits sont un peu trop suspects.
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Salanael
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MessagePosté le: Sam 11 Jan - 01:40 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Roderik termine de se secouer de toute la neige qui n'a pas manqué de recouvrir ses vêtement lorsqu'il aperçoit une silhouette humaine s'approcher de lui depuis le toit d'où a glissé la neige. Ses pieds se perdent dans une brume glaciale alors qu'il semble flotter doucement vers la soupente du toit. Son armure a souffert d'un combat récent, le sang noir caillé obstrue encore les entailles qui y sont faites. Le hirdmen frémit alors que son regard croise celui de l'individu : un regard froid, sans vie, au milieu d'un visage figé dans la glace. D'un coup, il bondit et retombe de toute sa masse dans la rue en tirant son épée.

Il y a de bonnes raisons pour ne pas sortir seul un soir de Jöl … en voilà une.


[HRP] un jet de Ténacité+DM pour résister à la Terreur que la créature inspire ... et puis INIT et ... action ! [/HRP]


La réaction à l'ordre de Thorgrim ne se fait pas attendre. Sans se montrer, Stigandi refuse net et l'homme venu à leur rencontre tire son arme et tente de repousser Thorgim. Au même moment, jaillissant de derrière deux draps pendus au plafond, deux autres hirdmen se jettent sur Ormund et l'homme de Herjolf qui les accompagnait lui et Thorgrim.

[HRP : INIT et ... action !]


Silke, présentant que Stigandi pourrait chercher à s'enfuir par un autre accès retourne dehors ou la neige et le vent glacial dansent encore frénétiquement autour des maisons. Hésitants, les hirdmen qui montaient la garde dans le vestibule finissent par renoncer à la confortable chaleur de l'intérieur et l'accompagnent pour ne pas laisser la jeune fille seule dehors par un tel temps une telle nuit.

Au rez de chaussée, seul le vestibule et la porte destinée normalement au bétail permet de sortir. De l'étage, il y a bien une ouverture par où les réserves de grains sont hissées, mais elle est condamnée pour l'hiver et il n'y a pas d'échelle prévue pour une descente par là.

Le groupe tourne surveille la demeure, à l’affût de toute personne cherchant à sortir à l'improviste. Il doit cependant régulièrement bouger pour ne pas se laisser prendre par le froid. Par ailleurs, leur attention est régulièrement attirée par les bruits inquiétant de l'hiver autour d'eux.

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Orland
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MessagePosté le: Dim 12 Jan - 16:41 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ORLYG:
Roderik secouait ses vêtements pour retirer la neige quand il vit la créature.



Jet de défense mentale: Ténacité (3) + DM (7), résultat de 24 !

Orland a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 9
2 8
3 8
Enregistrement N° : 36651



Après une légère surprise permettant à la chose d'atterir prêt de lui, il se reprit:
"Par Thor, mais qu'est ce que tu es toi !" Jura-t-il en dégainant lui aussi son épée.

"Viens donc tater de ma lame, engence de démons !" hurle-t-il en s'élancant, la lame sur le coté prête à s'abbatre sur l'ennemi.



REA (5) + Dé

Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 7
Enregistrement N° : 36652




AGI (4D = 10) + Armes longues (music) + Furor (devil)

Orland a lancé 4 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 3
2 5
3 5
4 4
Enregistrement N° : 36653

Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 6
Enregistrement N° : 36654




attaque 24
arme longue 7

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Dernière édition par Orland le Mer 29 Jan - 22:56 (2014); édité 4 fois
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Armaklan
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MessagePosté le: Lun 13 Jan - 21:41 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant



:ARMYG:   

Qu'on ose s'opposer à lui au sein même de sa demeure ! Thorgrim n'en revient pas ! Et pire que cela, l'homme à donner l'ordre à ses hommes de se jeter sur ses compagnons. Cela ne fait plus aucun doute, il est coupable et ne mérite qu'une seule chose : avoir la tête décollée par un bon coup de hache... Une fois qu'il se sera expliqué bien entendue. Mais pour l'heure, la priorité est de mettre la main sur ce scélérat.

" Par Thor et Odin ! Voilà un affront qui ne restera pas impuni ! "

Sans hésiter davantage, Thorgrim se jette en avant donnant un violent coup du plat de son arme. Il y met toute sa rage et sa force puis forcer l'homme à s'enlever de son passage.




Thorgrim a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N°Résultat
110
Enregistrement N° : 36695
Thorgrim a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N°Résultat
14
Enregistrement N° : 36696


Rea (4) + Dé (14) => 18




Sonner ... en force ^^
1 pts de Furor dépensé. Le dernier dé comme Furor.

Thorgrim a lancé 4 dés à 10 faces
Jet N°Résultat
18
29
31
42
Enregistrement N° : 36697

Donc 8 + 9 + 2 - Manœuvre (3) + Armes longues (6) => 22




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Sunomis
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MessagePosté le: Sam 18 Jan - 19:07 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Voyant les hostilités déclenchées, Ormund n'hésite plus une seule seconde. Les doutes qu'il éprouvait tout à l'heure sont maintenant complètement oubliés, et seule une idée subsiste : protéger sa vie, celle de Thorgrim, et restaurer la dignité du clan. Voyant que Thorgrim a déjà choisi son adversaire, il jette sa lance vers un second, espérant attirer son attention sur lui.



Ormund [Initiative] a lancé 1 dé à 10 faces
Enregistrement 36762

Résultat = 1

INI = 1+6 = 7


Ormund [Attaque] a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 6
2 3
3 7
Enregistrement N° : 36763

ATT = 13+5 = 18

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Salanael
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 00:59 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Roderik, nullement impressionné par le spectre glacé qui se dresse devant lui, s'engage dans un combat solitaire. Ses paroles de défi se perdent dans le vent et la neige, mais son épée est suffisamment explicite. La créature est visiblement surprise par le hirdmen. Sans doute s'attendait-elle à voir l'humain fuir ou faire dans ses chausses. Déstabilisée, elle ne pare même pas son attaque, laissant l'épée du hirdmen entamer encore d'avantage son armure usée et s'enfoncer dans ses chairs glacées.

Mais, à la stupeur de Roderik, elle ne semble nullement gênée par la blessure reçue. Elle se jette sur lui avec une agressivité dédoublée et le hirdmen jurerait que le froid s'est fait plus mordant encore alors qu'il ferraille contre elle. Plus d'une fois, son bouclier le sauve des assauts de ce guerrier semblé sorti tout droit de Hell.


Première action : attaque réussie malgré la défense active de l'adversaire. Son attaque n'est pas parvenue à passer ta défense passive. Tu peux tenter une seconde action avec un malus de -2 (tout comme ton adversaire). On est toujours au même tour de combat, tu as l'initiative.


Un combat violent a éclaté dans l'obscurité de l'étage de la maison des invités. Entre les tentures, trois couples de guerriers dansent une valse mortelle. Au cœur du combat, Thorgrim assène un déluge de coups au hirdmen qui a eu l'outrecuidance de lui barrer le passage. Mais l'homme est expérimenté et bien équipé et les coups de Thorgrim ne font que le faire reculer un peu. Il finit par mettre fin aux assauts de Thorgrim en plaçant une attaque qui force le jeune noble à se défendre.
Tu as l'initiative. Ton attaque a été insuffisante pour passer. Ton adversaire a répliqué et son attaque a lui, passe ta défense passive. Soit tu tentes une parade/esquive et tu réussis à dépasser son attaque, soit tu encaisses et tu réserves ta seconde action (et dernière action du round) pour recommencer à attaquer/agir.


Ormund, de son côté, voyant son ami se faire attaquer, cherche des yeux un adversaire qui ne manquerait pas de se présenter à lui. Mais ce dernier l'a trouvé bien avant lui et le palefrenier ne doit sa survie qu'à des réflexes dignes d'un guerrier. Malheureusement, la surprise l'empêche de lui même trouver la faille dans la défense de son adversaire. Il tente désespérément de reprendre l'avantage mais son adversaire est nettement plus expérimenté que lui et la menace de ses coups se fait plus vive.
Tu n'as pas l'initiative, ton adversaire a raté sa première attaque, mais tu n'as pas eu plus de succès. Sa seconde action n'a pas d'avantage passé ta défense passive mais ce fut juste (vive le bouclier). Tu peux tenter une seconde attaque/action (à -2, comme l'a fait ton adversaire) ou réserver tes actions pour des futures parades/esquives.


L'homme de Herjolf qui se tenait aux côté de Thorgrim se voit dans l'obligation de se défendre face à un hirdmen de son propre clan. La haine que lui inspire cette trahison est perceptible dans chacun de ses coups. Très vite, il domine largement son adversaire. Et, avec une violence inouïe, brise l'arme du hirdmen de Stigandi en lui abattant un coup mortel. En professionnel du combat et de la guerre, il ne perd pas de temps à s'apitoyer sur le corps mourant de son ancien pair. Et c'est avec une détermination farouche qu'il va porter assistance à Thorgrim et Ormund.

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Orland
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 23:05 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ORLYG: Le froid gifle le moindre recoin de peau mal protégé. Son expérience fait penser à Roderik qu'il vaudrait ne pas s'éterniser, mais la créature semble plus féroce qu'espéré.

"Qu'importe ce que tu es, je n'es point le temps de pavasser avec toi !!" crie-t-il en faisant tournoyer sa lame pour porter un autre coup et non sans une pointe d'ironie.

Le vent lui renvoie son hurlement à la figure, mais il n'en a que faire et frappe une nouvelle fois de toute ces forces, essayant de couper quelques membres de ce guerrier d'un autre temps...


AGI (4D = 19) + Armes longues (8) + Furor (7) - malus (2)

Orland a lancé 4 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 6
2 2
3 10
4 8
Enregistrement N° : 36803

relance du dix:
Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 1
Enregistrement N° : 36804

dé de fureur:
Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 7
Enregistrement N° : 36805



attaque 34
arme longue 7

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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 18:10 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Ormund ne flanche pas devant son adversaire, mais il lui apparaît clairement que celui-ci est le plus puissant des deux. Faisant alors appel à des ressources qu'il ignorait avoir en lui, il redouble alors de violence lorsqu'il lance son prochain assaut.


Ormund [Attaque] a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 5
2 8
3 10
Enregistrement N° : 36816

Ormund [Attaque 10] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 8
Enregistrement N° : 36817

Ormund [Furor] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 2
Enregistrement N° : 36818

Total dés = 31
malus de seconde action = -2
Total Armes d'hast = 5

Total attaque = 34

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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 23:07 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:

J'attaque avec rage, tentant toutefois d'assomer mon adversaire au lieu de le blesser... Grave erreur, je l'ai sous-estimé. L'homme dévie ma lame. Je suis exposé à son coup. Je vois l'arme adverse approché en sachant que je ne pourrait pas l'esquiver. Je gonfle le torse en serrant les dents. Le coup est rude, je recule de quelques pas. Malgré l'armure, du sang commence à couler. Les blessures sont encore superficiel mais la prochaine erreur pourra me coûter cher.

" Tu as choisit la traitrise ! Tu va payer pour cela ! "

Je me jette à nouveau dans la mêlée. Cette fois-ci, plus de retenue, je sais que mon adversaire n'hésitera pas à me frapper.


Thorgrim (Arma) a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N°Résultat
15
27
36

13 + 6 => 19 - 2 (seconde attaque) => 17

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MessagePosté le: Jeu 23 Jan - 09:10 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

La hargne de Roderik semble ne craindre ni le froid, ni la mort. Le hirdmen redouble d'efforts et frappe à nouveau la créature Mais cette fois-ci, la violence du coup fait arracher au spectre un cri de douleur infernal. L'on dirait que ce n'est pas une, mais quatre ou cinq qui s'élèvent alors que son épée couverte de givre frappe Roderik en retour.
Ton attaque passe et blesse. Mais ton adversaire a réussit à passer ta défense passive. Soit tu laisses passer et tu encaisses (c'est à ça que servent les armures et certains dons) et tu peux tenter une troisième action (à-5) soit tu utilises ta troisième action (à -5) pour tenter de contrer son attaque par une défense active (parade, esquive).


Thorgrim tient bon, mais s'il est un excellent meneur, ce n'est pas un guerrier émérite. Ses assauts ne sont pas assez agressifs pour mettre en danger son adversaire. Le hirdmen qui l'accompagnait sent que le jeune noble est en difficulté et tente de lui apporter son soutient. Mais les mouvements du combats les ont conduits une coin plus sombre, et les tentures gênent leur mouvements. L'homme de Herjolf a donc du mal à réitérer l'exploit réalisé sur son précédent adversaire. Mais Thorgrim n'est plus seul.
Ton attaque ne passe pas. Celle de ton adversaire non plus. Pas plus que l'attaque du hirdmen venu te soutenir. C'était ta dernière action du tour. Il faudra attendre qu'Ormund ait fini le sien pour continuer. Ce qui ne devrait pas tarder.


Ormund, bien que gêné dans son combat par la taille de son arme, arrive à se défendre contre le hirdmen de Stigandi. Mettant toute sa rage dans son attaque, la pointe de sa lance trouve une faille dans la défense de son adversaire et le blesse violemment. Sous le choc de l'attaque, le hirdmen est repoussé en arrière et arrache une tenture dans son mouvement. Par réflexe, il s'en saisit et la jette sur Ormund pour empêtrer son arme d'hast.
Touché ! Blessé ! Mais encore debout. Ton arme est prise dans la lourde tenture suite à la manœuvre du hirdmen. Tu dois dépenser au moins une action pour t'en débarrasser (ce qui constituerait ta troisième action à -5 mais je vais pas demander un jet pour ça). Il te restera une action à -10 (ce n'est pas obligé d'être une attaque à proprement parler bien sur).

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MessagePosté le: Sam 25 Jan - 18:59 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ORLYG:
Roderik blesse enfin la bête, mais n'a pas le temps de jubiler qu'il est toucher à son tour. Roderik encaisse la coupe, espérant que son armure tiendra le choc, et profite du mouvement de son adversaire pour tenter de le prendre au dépourvu et de le frapper à nouveau.

"Mais tu vas crever oui, salle bête !!"


AGI (4D = 18) + Armes longues (8) - malus (5)
car si j ai bien compris, je peux utiliser ma rune Thurz pour garder un dé de plus à cause du froid et de la neige.

Orland a lancé 4 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 4
2 7
3 2
4 7
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attaque 21
arme longue 7

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MessagePosté le: Dim 26 Jan - 22:07 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Après s'être dégagé de la tenture, Ormund profite de son avantage pour mettre un peu de distance entre lui et son adversaire. Si il a peu l'expérience des combats à mort, il sait que l'animal le plus dangereux est celui qui lutte pour sa vie - et que l'homme blessé en face de lui en est d'autant plus dangereux.

Gêné jusque là par la taille de son arme, peu commode pour se battre à l'intérieur, il recule donc d'un pas, tout en veillant à acculer l'autre dans son coin, et attendant sa réaction de pied ferme.
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Salanael
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MessagePosté le: Lun 27 Jan - 23:58 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Roderik tente tant bien que mal de se défaire du spectre qui s'est dressé sur son chemin. Il l'invective, il l'insulte pour ce donner du courage. Mais la seule réponse qu'il obtient à son « Mais tu vas crever oui, sale bête !! » est un lugubre « Sombre ivrogne, tu ne comprends donc pas que tu nous as déjà tué ? Mais ce soir, nous avons le pouvoir de t'emporter avec nous jusqu'à Hell alors prépare-toi à mouriiiiirrr ! »

Le hirdmen frappe encore pour faire taire ce maudit, mais sa lame n'arrive qu'à mettre ses chairs mortes à nu.

Tes dégâts sont cette fois-ci insuffisants pour blesser davantage ton adversaire. La bonne nouvelle, c'est que ce n'est pas vraiment un combattant exceptionnel et qu'il n'arrive même pas à te mettre en danger ... pour l'instant. Si tu ne veux pas tenter de l'attaquer avec des actions à -10 et -15 (on sait jamais, sur un malentendu ou des jets de ouf ...), où d'utiliser ces actions pour d'autres choses, on peut passer au tour suivant (avec nouveau jet d'Init et remise à 0 des malus d'action).


À l'étage de la maison-longue, le combat est particulièrement violent. L'un des hirdmen de Stigandi achève de rendre son dernier soupir alors que l'un des ses comparse est en prise avec l'homme qui l'a occis et Thorgrim. L'autre, tente de mettre Ormund en difficulté en empêtrant son arme dans les nombreux obstacles qui parsèment la pièce. Le palefrenier a eu le temps de voir la manœuvre venir et tente de faire reculer l'homme dans une zone où il sera plus à son avantage, mais cela est difficile vu la nature des lieux.
Hop, nouveau tour, nouvelle Init, nouvelles actions. Les compteurs d'actions retournent à 0. Ormund, fais moi aussi un jet de Vigilance (désolé) pour trouver un endroit qui sera à ton avantage et profiter de cette situation.

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Sunomis
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MessagePosté le: Mar 28 Jan - 10:15 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Toute son attention est dirigée vers son adversaire, et vers le combat qui fait toujours rage derrière lui. Cela laisse peu de chance à Ormund de réussir à trouver l'endroit idéal pour se battre, mais il s'y essaye pourtant, tournant autour de lui comme un fauve prêt à attaquer. Puis soudain, il frappe à nouveau de sa lance, décidé à en finir.


Ormund [Vigilance] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 5
Enregistrement N° : 36894

TOTAL Vigilance = 5


Ormund [Initiative] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 10
Enregistrement N° : 36895

Ormund [Initiative] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 3
Enregistrement N° : 36896

TOTAL Init. = 13 + 6 = 19


Ormund [Attaque] a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 4
2 2
3 10
Enregistrement N° : 36897

Ormund [Attaque] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 3
Enregistrement N° : 36898

TOTAL Att.= 17 + 5 = 22

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MessagePosté le: Mer 29 Jan - 22:52 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Nouveau tour Very Happy
:ORLYG:
La créature n'est pas très douée avec sa lame pour vraiment le mettre en danger. Roderik pense à ses mots et se dit que c'est pour ca que son adversaire est déjà mort une fois...
"Par Thor, tu es mort au combat, et tu n'en as même pas profiter pour devenir meilleur... Sale loque ambulante !!.


REA (5) + Dé
(et vive la relance !!)

Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 10
Enregistrement N° : 36945

Orland a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 1
Enregistrement N° : 36946



Utilisation de la Fureur:
AGI (4D+1D = 20) + Armes longues (8)

Orland a lancé 5 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 7
2 8
3 3
4 5
5 1
Enregistrement N° : 36947



attaque 28
arme longue 7

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Armaklan
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MessagePosté le: Mer 29 Jan - 22:59 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:

Concentré, Thorgrim essaye tant bien que mal de tenir en respect son adversaire. Malheureusement, le noble n'est pas assez bon combattant pour tenir en échec un hirdmen aussi expérimenté et est obligé de reculer...


Thorgrim a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N°Résultat
17
Enregistrement N° : 36942

12+4=16



Thorgrim a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N°Résultat
13
23
36
Enregistrement N° : 36943

9+6=15.

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MessagePosté le: Sam 1 Fév - 01:11 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

Difficile de savoir ce qui a le plus blessé la créature : l'épée qui lui a profondément mordu le bras ou l'insulte de Roderik ? Toujours est-il que cette fois-ci elle accuse le coup nettement plus durement que précédemment. Le spectre a beau vociférer et invectiver le hirdmen, il est évident que sa fin st proche et qu'il ne se bat que pour sauvegarder ce qui lui reste d'honneur. L'on pourrait croire qu'il est à bout de souffle ... s'il respirait encore.
Touché ! Il fait bli ! Encore un coup comme ça et tu l'achève ... voire même un peu moins fort vu les malus qu'il commence à accumuler avec ses blessures. Son attaque rate largement.


Thorgrim contient tant bien que mal les assaut de son adversaire, mais cela est suffisant pour permettre au hirdmen venu le soutenir d'en finir avec le deuxième homme de Stigandi. L'homme s'écroule au sol alors qu'au fond de la pièce une paroi vient d'être grande ouverte. La lumière nocturne et surtout le froid et le vent du blizzard s'engouffrent dans l'étage. Les tentures claquent sous les assauts du vent et empêchent de bien voir ce qui s'y passe, mais cela n'augure rien de bon.

Ormund fait de son possible pour maîtriser son adversaire, mais force est de constater qu'il y a une différence entre un jeune palefrenier plein de courage et un hirdmen vétéran et bien équipé. Ce dernier se joue de lui et prend d'énormes risques pour en finir avec le jeune homme. Alors qu'Ormund pensais en finir d'un coup de lance bien placé, il échappe à son attaque et lui retourne une contre attaque violente.

Encaisser ou se défendre activement ? Ta défense passive est de 25 (14+8(DP)+3bouclier) et il a fait mieux que ça ... il est possible que par coup de bol tu arrive à faire toi-même mieux pour diminuer/bloquer son attaque. Si tu fais moins, on garde de toute façon le meilleur score de défense. Donc à part l'action dépensée et le risque de faire un échec critique, tu ne perds rien. Sinon, tu encaisses et espères que Throgrim et le hirdmen viendront à ton secour au plus vite.


[HRP tous]Le combat peut sembler long comme ça parce qu'il y a beaucoup de posts, mais il ne s'agit que de quelques secondes par tours (et pas par actions). Donc tout se passe très très vite et c'est très violent[/HRP]

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MessagePosté le: Dim 2 Fév - 18:07 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant



:ORLYG: "Ahah! Prends ca !" Jubile Roderik.
Le combat réveille petit à petit les muscles refroidi de Roderik, et cela semble avoir porté ses fruits. La lame de Roderik s'enfonce enfin dans les chairs de la créature qui semble marquer le coup.
Laissant sa longue épée effectuer un grand arc dans les airs, le guerrier jette toutes ses forces dans ce mouvement, recherchant à obtenir le coup fatal qui lui permettra de souffler.

Dans sa rage de vaincre, il hurle au moment de frapper, comme pour se donner encore plus de force:
"Salue les géants des glaces Hel pour moi, espèce de larve de monstre !!"


Utilisation de la Fureur - je crois que c'est mon dernier dé de fureur si j ai pas perdu le compte. Ca veut dire que je vais devoir souffler après ca Wink non, tu as déjà grillé tes trois points ... et oui, tu vas devoir souffler après ça Mr. Green
AGI (4D+1D = 22 = 16) + Armes longues (8)

Orland a lancé 5 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 7
2 6
3 9
4 3
5 1
Enregistrement N° : 36971



attaque 24
arme longue 7

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MessagePosté le: Lun 3 Fév - 21:32 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:

Je sent le vent froid qui souffle dans la pièce. Je me tourne vers Ormund... Il est encore au prise avec son adversaire. Que faire ? La rage me reprend et ventre et je m'élance vers là ou le froid s'engouffre dans la demeure, tout en criant au hirdmen :

Va aider Ormund puis rejoignez-moi !

Stigandi ne s'échappera pas... Je ne laisserai pas ce traire trouver une issue !
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MessagePosté le: Mer 5 Fév - 17:40 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN
Ormund [Attaque] a lancé 3 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 5
2 6
3 8
Enregistrement N° : 37003

14+5=21

21-6 (pénalité Blocage lvl 2) = 15


Soudain, Ormund craint pour sa vie, et il se retranche un peu, bloquant l'arme du hirdmen en une parade puissante.
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MessagePosté le: Mer 5 Fév - 22:57 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

À bout de souffle lui aussi, Roderik abat enfin le spectre revenu le hanter. La dépouille gelée de son adversaire est enveloppée d'un tourbillon de glace lui arrachant fragment après fragment en augmentant d'intensité. Le quadruple hurlements de souffrance de ce guerrier défunt croit en intensité tout en se mêlant à celui du vent avant de s'éteindre d'un coup.

Le hirdmen, arrive à peine à tenir sur ses jambes après le combat qu'il vient de mener. Il est littéralement projeté à terre par le souffle du tourbillon relâché à la disparition de son adversaire. Seul, épuisé, meurtri, frigorifié mais vivant Roderik est couché dans la neige.

Tu es Épuisé (à court de points de Furor).
  • Lorsque la réserve de furor est épuisée, le personnage aussi. Pour toute action qu'il entreprend alors, il conserve un dé de moins pour le calcul du résultat final.
  • L'état d'épuisement dure 10 minute par dé de furor dépensés lors de l'action qui a vidé la réserve.
  • Au terme de cette période, 1 dé de furor retourne dans la réserve et le personnage quitte l'état d'apathie qui était le sien
.

 

Débarrassé de l'homme de Stigandi qui lui barrait le chemin, Thorgrim s'élance presque à l'aveugle à la poursuite de frère félon de Herjolf. Il a à peine le temps de voir deux silhouettes se dessiner dans le cadre des portes ouvertes au vent, à la neige et au froid que celles-ci sautent dans le vide hors de la maison des invités.

Le jeune noble ne voit pas son compagnon se défendre péniblement face à un adversaire nettement au dessus de sa force. Ormund a beau y mettre toute sa bonne volonté, les attaques du hirdmen le mettent à mal. Il est grand temps qu'un professionnel viennent à son secours.

Blessure de l'action précédente : 13. Tu n'as pas su parer la seconde attaque non plus. Blessure de la seconde action : 7. Il te reste 18 points de vie, tu es Blessé, tu as un modificateur de Blessure de -3.


Ne se doutant pas de ce qui se passe à l'intérieur de la maison des invités, Silke et deux hirdmen maintiennent néanmoins une garde de forme autour de l'habitation. Le blizzard qui hurle, la neige qui vole dans tous les sens, rien n'aide à maintenir sa vigilance. Les hommes sont inquiets de se retrouver dehors par ce temps, tout autant que peut l'être la jeune chasseresse. Mais ils espèrent que leur tache ne sera pas trop longue.

Soudain, sans prévenir, une masse sombre s'abat sur l'un des hommes. Une autre retombe juste à côté, sa chute amortie par l'épaisse couche de neige. Le hirdmen est prestement mis hors de combat et les deux fuyards armés surgis de l'étage de la maison longue s'apprêtent à prendre le large. Au dessus d'eux, la silhouette reconnaissable de Thorgrim arrive un peu tard dans l'encadrement des portes normalement utilisées pour faire monter les réserves dans l'étage de la demeure.

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MessagePosté le: Ven 7 Fév - 21:47 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ORLYG:
Roderik est allongé dans la neige, son épée gisant à son coté, toujours tenu par sa main. Il a conscience qu'il n'est pas conseillé de rester ainsi vu la tempête de neige qui fait rage, mais il n'en a cure pour l'instant et s'accorde quelques secondes pour reprendre au moins son souffle.
Pendant ce petit laps de temps, il réfléchit aux paroles de la créature... Il l'aurait déjà affronté et tué ?... Il fouille dans sa tête pour savoir où et quand... hier ? Etait-ce un des guerrier surpris dans les bois ?

"Thorgrim... si il s'en prenne à moi..." murmure-t-il si faiblement que même ses oreilles ne l'entendent quasiment pas.

Roderik se relève péniblement. Il est inquiêt pour son ami. Si lui, un simple hirdmen, a été attaqué en plein blizzard, nul doute qu'il s'en seront pris à lui, le fils du Jarl.
Malgrés la fatigue, Roderik se tape les muscles et le torse, enlevant la neige qui commence à coller, puis il se remet en marche, trainant péniblement son épée dont la pointe laisse une trace dans la neige.

"THORGRIM !!!" hurle-t-il, espérant peut-être que son ami lui réponde ou alors pour se donner le courage d'avancer...

Ses muscles sont endoloris par le froid, et l'alcool n'a plus l'effet escompter de chaleur dans ses veines... Le blizzard lui joue des tours, le faisant chavirer de temps en temps, mais il s'en fout. Roderik veut aller aider son ami, et ne s'arrêtera pour s'effondrer que lorsqu'il le saura en sécurité...
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MessagePosté le: Sam 8 Fév - 12:08 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDSUN

Presentement, Ormund est paniqué. Pour sa vie, certes, quoique la douleur de ses blessures lui semble maintenant très lointaine, mais également pour son ami et pour l'honneur de son clan. Contre deux hommes armés, Thorgrim n'a en effet aucune chance, mais celui-ci reste pourtant, en ce moment leur seul espoir de capturer Stigandi.

Profitant de la présence du hirdmen à ses côtés, il cesse donc de se ménager et redouble de force pour porter enfin le coup fatal à son adversaire.



Dépense d'un point de furor
Bien entendu, je préférerais attendre le prochain round de combat, pour m'éviter en malus de -10; je te laisse gérer ça.

Ormund [Initiative] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 4
Enregistrement N° : 37034

Total = 4 + 6 = 10
Total avec malus = 10 - 3 = 7

Ormund [Attaque] a lancé 4 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 4
2 3
3 10
4 3
Enregistrement N° : 37032

Ormund [Attaque] a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 5
Enregistrement N° : 37033

Total = 22 + 5 = 27
Total avec malus = 27 - 3 (blessure) = 24

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MessagePosté le: Sam 8 Fév - 20:14 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:ARMYG:

Il essaye encore de nous échapper. Réunissant toute ma colère je hurle d’une voix forte :

“ Stigandi ! Pleutre ! Par Odin arrête de fuir ! “


J’ai un moment d’hésitation au moment ou je regarde le sol. Je sais que je manque drastiquement de dextérité et que ma chute risque d’être lourde et pas forcément adapté à la situation… Toutefois, impossible de rester ainsi sans rien faire…

Allez… Trois, deux, un… Thorgrim s’élance à son tour dans le vide, tentant tant bien que mal d’amortir sa chute à l’arrivé.
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MessagePosté le: Mar 11 Fév - 20:19 (2014)    Sujet du message: Premières Armes Répondre en citant

:YGDMAR

Bien que surprise, Silke se ressaisit rapidement et se précipite sur les fuyards.
-" Par Odin rendez-vous ! Vous n'avez aucune chance !"
Elle tente d'abattre son épée sur Stigandi ( si elle a le temps de le reconnaitre) sinon sur l'homme le plus proche d'elle .

Silke-init a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 5

INI = 5+6 = 11

marion a lancé 5 dés à 10 faces
Jet N° Résultat
1 2
2 5
3 1
4 5
5 1

total = 12 ... c'est peu

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:58 (2017)    Sujet du message: Premières Armes

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