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Creation de personnage

 
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Orland
Poudre à Canon

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Masculin Lion (24juil-23aoû) 蛇 Serpent
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MessagePosté le: Jeu 23 Mai - 13:41 (2013)    Sujet du message: Creation de personnage Répondre en citant

1. Profil de base
• Idée de base, concept, prénom et patronyme (=souvent le nom d’un aieul, un sobriquet ou une allusion au métier)
• Carac et compétence de base à 1
• Bienveillance à 10
• Providence au niveau Pauvre Pêcheur (D4)
• Choix du sexe du personnage
• Choix de la Religion (Église catholique romaine ou réformée)


2. Origine Sociale
• Noblesse d’Epée : +1 Entregent, +1 Puissance, 10 livres
• Noblesse de cloche : +1 Entregent, +1 Savoir, 50 livres
• Haute noblesse (enfant illégitime) : +1 Complexion, +1 Puissance, 20 livres
• Haute bourgeoisie : +1 Savoir, +1 Sensibilité, 60 livres
• Petite bourgeoisie : +1 Entregent, +1 Sensibilité, 20 livres
• Artisans : +1 Adresse, +1 Sensibilité, 10 livres
• Laboureurs : +1 Entregent, +1 Complexion, 10 livres
• Domesticité : +1 Entregent, +1 Adresse, 2 Sols
• Paysannerie : +1 Puissance, +1 Complexion, 1 Sol
• Gueux : +1 Adresse, +1 Complexion, 4 deniers
_________________
« Plutôt que de maudire les ténèbres, allumons une chandelle, si petite soit-elle. »


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MessagePosté le: Jeu 23 Mai - 13:41 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Orland
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MessagePosté le: Jeu 23 Mai - 13:42 (2013)    Sujet du message: Creation de personnage Répondre en citant

3. Etapes éducatives
Chaque étape comporte plusieurs choix, accessible selon l’origine sociale qui donne des pts bonus en carac et des compétences.
Chaque choix propose un QCM pour mieux définir la période. Chaque question/réponse apporte un point dans une compétence. (Le livre de base contient des réponses-exemple, demandez au MJ si vous bloquez !)

a) Pouponnière (naissance à 6 ans)
• Mise en nourrice
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Sensibilité)
(+1 en Chant et Commander)
 Votre nourrice était…
 votre compagnon préféré était…
 votre endroit favori était…
 votre jeu préféré était…

• Les jupes maternelles
(deux caracs à +1 parmi Savoir, Complexion, Sensibilité)
(+1 en Perspicacité et Chant)
 Votre mère était de caractère…
 votre compagnon préféré était…
 votre endroit favori était…
 votre jeu préféré était…

• La liberté à la campagne
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Adresse)
(+1 en Connaissance des simples et Vénérie)
 La personne chargée de votre éducation était…
 votre compagnon préféré était…
 votre endroit favori était…
 votre jeu préféré était…

• Les enfants trouvés
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Adresse)
(+1 en Bagarre et Discrétion)
 Vous avez été recueilli par…
 votre compagnon préféré était…
 votre endroit favori était…
 votre jeu préféré était…

• La misère urbaine
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Adresse)
(+1 en Se cacher et Détrousser)
 Votre avez été élevé par…
 votre compagnon préféré était…
 votre endroit favori était…
 votre jeu préféré était…



b) La classe des petits grimauds (7 à 12 ans)
• Éducation d’un précepteur
(deux caracs à +1 parmi Savoir, Sensibilité, Entregent)
(+1 en Latin et Lire/Ecrire)

• Éducation d’un maître d’armes
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Adresse)
(+1 en Tactique et Escrime)

• Collège
(deux caracs à +1 parmi Savoir, Sensibilité, Entregent)
(+1 en Latin et Lire/Ecrire)

• Travail familial
(deux caracs à +1 parmi Entregent, Complexion, Adresse)
(+1 en Discrétion et une autre selon le travail familial)

• École buissonnière
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Complexion, Adresse)
(+1 en Bagarre et Saut)

Le même QCM pour tous :
 Quel type d’enfant étiez-vous ?
 Citez une expérience éducative qui a marqué votre enfance
 Quel était votre loisir favori ?
 Citez une grosse bêtise que vous avez commise
 … et la punition qui suivit
 Citez une mésaventure de jeunesse



c) Les roses de la vie (13 à 16 ans)
• Écuyer
(deux caracs à +1 parmi Puissance, Entregent, Adresse)
(+1 en Escrime et Etiquette)
 Quel fut le milieu dans lequel vous avez offert vos services ?
 Quel était votre fonction auprès de votre maître ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?

• Demoiselle de compagnie
(deux caracs à +1 parmi Sensibilité, Entregent, Adresse)
(+1 en Couture et Etiquette)`
 Quel fut le milieu dans lequel vous avez offert vos services ?
 Quel était votre fonction auprès de votre maître ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?

• Université
(deux caracs à +1 parmi Savoir, Sensibilité, Entregent)
(+1 en Latin et Lire/Ecrire)
 Où avez-vous logé pendant vos études ?
 Quels cours suiviez-vous ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?

• Noviciat
(deux caracs à +1 parmi Savoir, Complexion, Sensibilité)
(+1 en Latin et Lire/Ecrire)
 Où avez-vous accompli votre noviciat ?
 Quels cours suiviez-vous ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?

• Apprentissage
(deux caracs à +1 parmi Entregent, Complexion, Adresse)
(+1 en Évaluation et Marchandage)
 Dans quel milieu avez-vous accompli votre apprentissage ?
 Quelle était votre tâche principale ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?

• Petite délinquance
(deux caracs à +1 parmi Entregent, Complexion, Adresse)
(+1 en Crochetage et Détrousser)
 Dans quelle bande de truands avez-vous servi ?
 Quelle était votre fonction ?
 Quels étaient vos loisirs ?
 Quel était votre meilleur ami ?
 Comment viviez-vous votre religion ?
 Quelles étaient vos ambitions ?
 Citez une mésaventure qui vous est arrivée ?
 Quel fut votre premier amour ?



d) L’âge viril (à partir de 17 ans ou plus selon l’apprentissage)
Le métier que le personnage exerce lui procure un +1 dans deux caracs et un certain nombre de compétences relatives à ses activités. Je ne mets pas la liste complète, demandez-moi si vous souhaitez comparez deux professions.

• Apothicaire
• Architecte
• Astrologue
• Avocat
• Barbier
• Batelier
• Berger
• Boutiquier
• Chevalier
• Comédien
• Compagnon
• Courtisane
• Dame
• Drôlesse
• Ecrivain publique
• Gentilhomme
• Greffier
• Guérisseuse
• Journalier
• Larron
• Libraire
• Magistrat
• Manouvrier
• Médecin
• Mendiant
• Ministre
• Moine
• Musicien
• Nonne
• Parfumeur
• Peintre
• Pétardier
• Philosophe
• Poète
• Précepteur
• Prêtre
• Ratier
• Rebouteux
• Sage-femme
• Servante
• Soudard
• Spadassin
• Théologien
• Typographe
• Valet
• Veneur
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MessagePosté le: Jeu 23 Mai - 13:43 (2013)    Sujet du message: Creation de personnage Répondre en citant

4. Répartitions des pts bonus
• Dans les compétences dépendant de Savoir, on peut ajouter un nb de pts égal au score de mémoriser
• Dans les compétences dépendant de Sensibilité, on peut ajouter un nb de pts égal au score de Percepion
• Dans les compétences dépendant de Entregent, on peut ajouter un nb de pts égal au score de Charme
• Dans les compétences dépendant de Puissance, on peut ajouter un nb de pts égal au score de Effort
• Dans les compétences dépendant de Complexion, on peut ajouter un nb de pts égal au score de Endurance
• Dans les compétences dépendant de Adresse, on peut ajouter un nb de pts égal au score de Initiative

*Aucune compétence ne peut dépasser 5 à l’issue de la création de perso.


Voici la liste complète des compétences :

Savoir
Alchimie
Anatomie
Angéologie
Arabe
Architecture
Arithmétique
Armurerie
Artillerie
Astrologie
Astronomie
Cabale
Cartographie
Chaldéen
Comptabilité
Connaissances des simples
Cosmographie
Droit
Fauconnerie
Grec ancien
Hébreu
Héraldique
Imprimerie
Intendance
Jeux de table
Langue étrangère
Latin
Lire/Ecrire
Médecine
Parfumerie
Philosophe
Stratégie
Tactique
Théologie

Sensibilité
Composition Musicale
Cuisine (1)
Dessin
Enluminure
Evaluation (1)
Instrument de musique
Littérature
Lutherie
Maquillage
Navigation
Orientation (1)
Peinture
Perspicacité (1)
Pistage (1)
Sculpture
Vénerie

Entregent
Baratin (1)
Chant (1)
Comédie (1)
Commander (1)
Criée (1)
Danse (1)
Discrétion (1)
Dressage (1)
Eloquence (1)
Enseigner (1)
Etiquette
Intimidation
Marchandage (1)
Mendier
Pose

Puissance

Armes d’Hast (1)
Bagarre (1)
Forcer (1)
Forge
Lutte (1)
Saut (1)

Complexion
Canotage (1)
Dive bouteille (1)
Menuiserie
Natation
Travail du cuir
Verrerie

Adresse

Acrobatie
Archerie
Arquebusade
Braconnage
Calligraphie
Céramique
Chirurgie
Couture (1)
Crochetage
Détrousser (1)
Ebénisterie
Equitation (1)
Escalade (1)
Escrime (1)
Esquive (1)
Filage
Jeu de Paume (1)
Jeux de cartes
Jeux de dés (1)
Jongler
Lancer (1)
Main Gauche
Orfèvrerie
Pêche
Se Cacher (1)
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MessagePosté le: Jeu 23 Mai - 13:43 (2013)    Sujet du message: Creation de personnage Répondre en citant

5. choisir une Grâce (attention, certaine nécessite un minima, voir avec le MJ)

• Ambidextre
• Autorité
• Blanchi sous le harnois
• Cavalier infatigable
• Centaure/Amazone
• Coquetterie
• Coup de Jarnac
• Courtoisie
• Dégainé coordonné
• Disciple d’Esculape == bonus en anatomie, médecine
• Disciple d’Euterpe == muse de la musique
• Disciple d’Hippocrate == annulle tout echec critiq en médecine et co
• Disciple de Calliope == muse de l'éloquence
• Disciple de Clio == muse de l histoire
• Disciple de Polymnie == muse de la poésie lyrique
• Disciple de Thalie == muse de la comédie
• Disciple de Tersichore == muse de la danse
• Disciple d’Uranie == muse de l astronomie
• Doigts de fée
• Émule de Jules César == bonnus en intendance, stratégie, tactique, commander
• En Garde
• Epicurisme
• Érudition
• Fin pétardier
• Fureteur
• Fuyant
• Gourmet
• Intriguant
• Machiavélique
• Maître-archer
• Oreille absolue
• Pétrarquiste
• Philologue
• Piquant
• Polémiste
• Polyglotte
• Portraitiste
• Robuste
• Santé de fer
• Sens de l’Equilibre
• Sens du négoce
• Sens du panache
• Sens politique
• Sommeil léger
• Stoïcisme
• Tête brûlée
• Tireur d’élite
• Tour de main
• Vénusté

6. Fignolage, Trousseaux pour les comp >=4
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