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Création de personnage

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Les Clés de Fort Yameld Index du Forum -> DISCUSSIONS HRP -> ARCHIVES -> Parties abandonnées -> Cyberpunk / Anticipation -> C.O.P.S. (MJ : space_calamar) -> "Robert Pike / Smiling Bob"
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space_calamar
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 08:02 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

On discutera ici de la création de ton personnage.
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 08:02 (2010)    Sujet du message: Publicité

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space_calamar
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 08:14 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant


Recherche dossier
Nom : Pike
Prénom : Robert
...
...
...
Robert Francis Pike
Né le 11/09/2001 à Los Angeles
Fils de Brock Pike ex-US Marines et Lisa-Mary Pike, femme au foyer


D'après l'évaluation psychologique, il s'avère que l'officier de police Pike est une personne particulièrement combattive. Il comptabilise plus de 15 plainte de violence policière pendant son séjour dans la rue mais chacune d'entre elles se sont avéré justifiées. Rien n'a pu être prouvé et même quand la violence se faisait devant témoin c'était toujours justifiée. Il semblerait qu'il a développé une sorte de mécanisme de défense psychologique prenant un plaisir, peut être sadique, à rire de la douleur aussi bien personnelle qu'à autrui. Toutefois, malgré ce bémol, il s'avère d'une stabilité émotionnelle parfaitement controlée. Malgré de belles perfomances sur le stand de tir, il semble avoir une préférence pour le combat au corps à corps. Je suspecte que cette inclinaison vient de son enfance et d'un père violent. Après avoir regardé dans les archives, il s'avère que sa famille était loin d'être rose. Deux assistantes sociales ont tenté de l'écarter de son père mais madame Pike avaient toujours le dernier mot. Cela se termina quand Brock Pike tua sa conjointe dans un accès de violence. On a retrouvé le jeune Robert couvert de bleus et avec quelques cotes fracturées. Il semblerait qu'il ait tenté d'arrêter son père en lui cassant deux dents et en lui crevant un oeil. Une enfance idyllique quoi. La suite de son cursus est le même que celui de tout les gamins pommé envoyé à l'orphelinat. Il est noté qu'il fugua avant de réapparaitre sur les radars de la police pour violence sur agent de police. Etant mineur à l'époque, cela ne fut pas retenu pour son concours. Concours qu'il passa à 18 ans avec une note passable.


Malgré un manque d'éducation, Smiling Bob semble avoir parfaitement acquit les règles du code pénal ainsi que les manière de le respecter tout en faisant de bon résultats. On le soupçonna par deux fois d'être un corrompu de par quelques liens avec des membres de gangs, toutefois la SADS ne semble pas avoir de dossier bien lourd sur son compte. Il est même quasiment catalogué comme incorruptible depuis qu'il a été attaqué en justice par un autre membre des forces de polices de son commissariat de l'époque pour insulte et violence sur sa personne. Toutefois l'agent du SADS travaillant sur le dossier Pike semble avoir découvert des preuves de corruption sur la personne dudit policier.


Du point de vue comportementale, Robert Pike semble être une nature particulièrement délicate à appréhender et ne s'intègre qu'après une période assez longue dans la section où on le place. Le temps que ses résultats soient vérifiées et que ses collègues comprennent le caractère de ce dénommé Smiling Bob. Son coté incorruptible, son perfectionnisme et ses talents à neutraliser des menaces font de lui un parfaite recrue pour le COPS







Caractéristique :
Carrure : 3
Charme : 3
Coordination : 3
Education : 2
Perception : 2
Réflexe : 5
Sang-Froid : 3

Points de vie : 29
Initiative minimale : -2

Points d'Ancienneté : 1
Points d'Adrénaline : 1

Langues (3) :
- Anglais
- Espagnol
- Coréen

Compétences :
Arme d’épaule 7+
Arme de contact [Couteau]6+
Arme de poing 5+
Athlétisme 7+
Bureaucratie 8+
Conduite [Voiture] 7+
Corps à corps [Coups] 6+
Discrétion 6+
Informatique 7+
Instinct de flic 9+
Premiers secours 8+
Scène de crime 7+
Intimidation 7+

Tir en Rafale 8+
Lancer 9+
Crochetage 8+


Origine : Fils d'ouvrier
Etude : Rue (comp Arme de contact et arme de point)
Entrée COPS : Recrutement Terrain


Relation :
Steeve Mac Queen niveau 2 (ami d'enfance) : Barman dans le quartier industriel
Shemus O'Neil niveau 2 : Gang Biker Irlandais
Philis niveau 1 : Police scientifique
Jose Sanchez De La Rosa niveau 2 : Gang mexicain


Possession :
Mustang Shelby 1969 noire à bande blanche


Capacité:
Imperturbable : le personnage dispose d’un bonus de 1 dé à tous les jets de Sang-froid qu’il doit effectuer pour garder son calme dans une situation stressante (émeute, interrogatoire, intimidation…).

Tir instinctif : le personnage peut, si sa seule action du tour est d’utiliser son arme à feu, choisir une initiative minimale de –2, même s’il ne possède pas des Réflexes de 5. S’il dégaine une arme, l’initiative minimale est d’un point inférieure à celle normalement prévue par la manière dont il la porte (avec un minimum de –2). De plus, en cas d’égalité lors de la détermination de l’initiative, un tel personnage l’emporte toujours, même si son ou ses adversaires possèdent une agressivité et des Réflexes supérieurs. Si les deux personnages possèdent cette capacité spéciale, ils font feu en même temps


Stage :
"Matraquage"
"Pat Garrett"
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Dernière édition par space_calamar le Ven 17 Sep - 10:26 (2010); édité 3 fois
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 08:38 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

J'ai recopié ta création ici.

Il y a quelques petites choses à corriger :
  • au niveau des possessions (véhicule, yes card, etc.), tu ne les as pas toutes, mais il faut en choisir une.
  • Tu as encore 2 niveaux de contacts (soit pour améliorer ceux que tu as, soit pour en acheter 2 autres)
  • Il faut aussi faire un choix entre les deux capacités offertes par le stage "Pat Garett".
  • Choisir une spécialisation en Arme de Contact, entre Couteau, Matraque, Exotique.

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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 09:18 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Pour la possession, je prends la voiture

Pour les contact, j'augmente de 1 les deux représentant de gang

Pour le Pat Garrett, je choisis Tir Instinctif

Enfin, pour la spé contact, je prends couteau
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space_calamar
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 09:26 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Mise à jour de la création effectuée.

Sauf pour la spécialisation au couteau, où je te demande confirmation, car "matraque" peut éventuellement être plus intéressant, si tu utilises le tonfa qui fait partie de l'équipement officiel. Mais cela ne reste qu'une demande de confirmation Smile
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 09:46 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Oui mais mon personnage a eu une vie quelque peu houleuse avant d'entrer chez les flics et il a garder une préférence pour le Couteau, et puis c'est pas parce qu'il est doué avec un couteau qu'il ne l'est plus avec un Tonfa (Réflexe 5 et arme de contact à 6+ ... ca va quoi)
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space_calamar
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 09:55 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

ca roule Smile

J'oubliais, tu as aussi 2 langues supplémentaires à choisir...
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 09:59 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Espagnol et Koréen
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 13:00 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Encore une question qui m'avait échappée...

Tu as le choix entre 2 armes de services, laquelle est pour toi ? (les descriptions suivent).

Colt "Afrikaneer" 031.s
Ce revolver est l’arme de dotation principale des COPS avec le Compact Uni-031 r. Il est apprécié des vétérans qui ne jurent que par les balles dum-dum ou JHP et par les paranoïaques qui refusent par dessus tout l’idée que leur arme puisse s’enrayer. L’Afrikaneer est en effet une arme solide, robuste, fiable et qui accepte les munitions spéciales conçues par les petits bricoleurs de l’armurerie. Elle n’est plus fabriquée et c’est donc le bien le plus précieux de tout cops. Grâce à une technologie de pointe, cette arme permet à tout personnage qui l’utilise de relancer les dés de dommages lorsque ceux-ci donnent un 1 (exemple : les dés de dommages indiquent 1, 3 et 5. Le cops garde donc le 3 et le 5 et relance un dé pour obtenir un résultat autre qu’un 1). Les seuls dés que l’on peut relancer sont les trois dés de dommages de l’arme, en aucun cas les dés de bonus gagnés grâce à la localisation du tir.

Compact Uni-031 r
Cet automatique de gros calibre est la deuxième arme de dotation au COPS en 2030. Il est apprécié pour sa cadence de tir importante qui permet aux bons tireurs d’enchaîner les cartons et aux moins bons de fournir un feu de couverture suffisamment nourri pour être efficace. Cette arme accepte très mal les munitions spéciales qui font la réputation de l’Afrikaneer pour la bonne et simple raison que ses balles sont caseless et uniquement fabriquées par la marque Compact. Comme le colt Afrikaneer, cette arme n’est plus fabriquée et c’est donc le bien le plus précieux du cops qui le possède. Grâce à une technologie de pointe similaire à celle utilisée pour créer l’Afrikaneer, le Compact Uni permet à tout personnage qui l’utilise de relancer les dés de dommages lorsque ceux-ci donnent un 1.
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 13:03 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Compact Uni-31r
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 15:52 (2010)    Sujet du message: Fiche de personnage Répondre en citant

Ta feuille de personnage ici : http://www.sendspace.com/file/2etigk

Jettes-y un œil, et n'hésite pas à me poser des questions, car ca a l'air compliqué vu ainsi, mais à l'utilisation, elle sera finalement simple et pratique, je pense.
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 16:40 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Ca compliqué ? C'est carrément simple comparé à une fiche Polaris ou Shadowrun hehe
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space_calamar
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 19:21 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

C'est vrai qu'il ne faut pas un dossier de personnage pour tout avoir Very Happy
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 20:11 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Faut pas un dossier pour Shadowrun ... bon faut juste pas mal de feuilles
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 22:04 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Oh, on n'en n'est pas loin, avec les interfacés, leurs drones et leurs véhicules !
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 22:37 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Roooo tout de suite !
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MessagePosté le: Sam 18 Sep - 07:26 (2010)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Very Happy
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MessagePosté le: Dim 27 Fév - 23:44 (2011)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

J'ai mis une petite image de mon masque
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MessagePosté le: Lun 28 Fév - 16:09 (2011)    Sujet du message: Création de personnage Répondre en citant

Pas mal, bien "affreux" comme il faut Smile
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:47 (2016)    Sujet du message: Création de personnage

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