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Création de perso

 
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Non Nobis
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MessagePosté le: Lun 8 Sep - 22:14 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Le fil est ouvert :-)
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MessagePosté le: Lun 8 Sep - 22:14 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Kobifobi
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MessagePosté le: Mar 9 Sep - 07:06 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Pour mon personnage, je verrai bien un ange de Jean-Luc, genre prof de self-defense et coach sportif passionné d'arts martiaux et de films de kung-fu, un peu beauf sur les bords mais sympathique, très imprégné de philosophie asiatique de comptoir, à mi chemin entre Van Damme et Steven Seagall, mais qui n'utilise la force qu'en dernier recours, et si les autres sont en danger.

Il ferait avant tout appel au sens de l'honneur et à la bonté des persos, et chercherait à éviter les coups plutôt qu'à les distribuer, mais lorsque toutes les autres solutions auront échoué, il utiliserait ses poings ou son nun-chaku d'une manière redoutable.

D'un point de vue personnel, ce qui le fascine dans les arts martiaux, c'est les techniques de combat bien sûr, mais surtout les possibilités de dépassement de soi et les techniques non-conventionnelles, genre arrêter des flèches (ou des balles) à mains nues, cri qui tue, points de pression qui paralysent, ou encaisser des coups sans broncher (de préférence avec des parties du corps pas du tout prévues pour ça, genre les parties génitales, la gorge, le ventre...)
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Non Nobis
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MessagePosté le: Mar 9 Sep - 22:01 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Ok,

On pourra en effet lier le concept au personnage et imaginer par exemple, un membre blindé au niveau des parties génitales ou autre.
Tu as tout ce qu'il faut pour créer un perso dans la rubrique système. Pour les pouvoirs on peut les choisir ensemble ou bien tu me laisses choisir tout seul, c'est comme tu veux.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Mer 10 Sep - 08:29 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Le "membre" blindé au niveau des parties génitales, je dois dire que l'idée est alléchante (façon de parler) mais j'ai peur que ça fasse un peu "trop".

Pour les caracs, je pense choisir les suivantes:

Force 4
Précision 2
Volonté 5
Perception 2
Agilité 5
Apparence 2

Pour les talents, je crois avoir trouvé une liste des talents de la v1, donc je vais prendre ce qui suit:

Langue étrangère (chinois) 0 (j'ai hésité avec "japonais", mais je préfère le côté kung-fu, et philosophie orientale genre Confucius, Lao Tseu etc...)
Acrobatie 0
Esquive +1
Discussion +1
Corps-à-corps +1

Pour les pouvoirs, et bien je ne sais pas, tout dépend de ce qu'on peut prendre. Des trucs pour encaisser les coups ou les prendre à la place des autres bien sûr. Et je serai intéressé par une limitation, ça me permet déjà d'avoir un pouvoir de plus mais surtout ça peut être assez amusant à jouer!
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Non Nobis
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MessagePosté le: Mer 10 Sep - 12:34 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Pour les pouvoirs tu peux prendre le pouvoir spécial de Jean-Luc : sacrifice
Après tu as les pouvoirs privilégiés : Armure, Champ de force, courant d'air, champ magnétique, conversion

Je vais réfléchir à la limitation héhé
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MessagePosté le: Mer 10 Sep - 20:34 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Si tu peux me faire une brève description des différents pouvoirs privilégiés, ça serait top, merci. Very Happy
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Non Nobis
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MessagePosté le: Jeu 11 Sep - 21:03 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

OK
Armure : chaque niveau accorde un niveau de protection (+0 = protection de 2 ; +1 = protection de 3 ; +2 = protection de 4). C'est rétractile et ne coûte aucun PP
Champ de force : protection de 2 x (1+niveau ds le pouvoir) contre toutes les attaques solides (balles, poings...). Le champ dure autant de tour (1sec) que de PP dépensés
Courant d'air : protection de 3 x (1+niveau ds le pouvoir) contre toutes les attaques liquides ou gazeuses (feu, eau...). La protection dure autant de tour (1sec) que de PP dépensés
Champ magnétique : protection de 3 x (1+niveau ds le pouvoir) contre toutes les attaques d'objets en métal (balles, couteau). La protection dure autant de tour (1sec) que de PP dépensés
Conversion : protection de 2 x (1+niveau ds le pouvoir) contre un seul type d'attaques physique (ex : balles). La protection dure autant de tour (1sec) que de PP dépensés. L'Ange gagne 1PP par 2 pts de dommages absorbés (à utiliser dans l'heure).

Pour ton personnage j'ai pensé à une limitation : Interdit des armes à distance (655). L'Ange mettra un point d'honneur à ne jamais perpétuer ce qu'il considère comme un crime infâme : utiliser une arme à distance. Il le fera d'ailleurs lourdement remarquer si on en utilise une en sa présence.

Cette limitation va dans le sens, il me semble, du concept de ton personnage. Ainsi il se sert plutôt des arts martiaux et du corps-à-corps. J'ai listé quelques pouvoirs supplémentaires qui pourraient t'intéresser (tu me dis si tu veux que je détaille) :
112-Coup de poing (augmente la puissance ou la précision)
113-Attaques multiples (permet de taper (2+niv) fois par tour)
114-Membre blindé
115-Esquive acrobatique
116-Assommer
266-Polymorphe
333-Bond
334-Vitesse
432-Local : école de Kung-Fu

J'ai accordé aux autres joueurs (enfin ceux qui l'on accepté) un objet magique auquel est rattaché deux pouvoirs. Cet objet a la forme d'un anneau ou autre.

Dis-moi ce que tu en penses.
A plus
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MessagePosté le: Jeu 11 Sep - 21:21 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

La limitation est tout simplement géniale, c'est tout à fait l'esprit du perso. Du genre à reprocher l'utilisation d'armes à feu en arguant que l'esprit est l'arme la plus mortelle au monde, ou ce genre de trucs. Parfait!

Dans le même ordre d'idée, je prendrai bien "Champ magnétique" (plus difficile à blesser avec des armes métalliques, ça va dans le sens de sa philosophie et de sa limitation).

"Sacrifice" également puisque ça reste un ange de Jean-Luc.

L'école de Kung-Fu me paraît une bonne idée aussi.

Ca fait 3 si je compte bien, encore deux. "Attaques multiples" me semble convenir pas mal. J'hésite sur le dernier pouvoir, entre "Esquive acrobatique" et "Vitesse"... mais je penche plutôt pour l'Esquive Acrobatique.

Pour l'objet, c'est en fait un objet auquel est rattaché deux des pouvoirs de mon perso c'est ça? Je pense qu'une ceinture (genre ceinture de kimono, je sais plus comment on appelle ça, noire évidemment) me paraît appropriée.

Donc pour les pouvoirs:

-Sacrifice
-Champ Magnétique
-Attaques Multiples
-Local: école de kung-fu
-Esquive acrobatique

Et la limitation: Interdit des Armes à Distance

Ca va?
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Non Nobis
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MessagePosté le: Jeu 11 Sep - 21:37 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Tu as droit à 4 tirages de pouvoirs donc on a par exemple :

-Sacrifice
-Champ Magnétique
-Attaques Multiples
-Ceinture qui donne droit à Local: école de kung-fu et Esquive acrobatique

-La limitation : qui donne droit à un autre pouvoir ou à passer l'un de ceux qui se trouvent ci-dessus à +1
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MessagePosté le: Ven 12 Sep - 18:12 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

"Local: école de kung-fu" c'est juste que mon perso a accès à une école de kung-fu c'est ça? Du coup c'est un peu bizarre que ça soit rattaché à un objet magique non? Ca serait pas mieux de mettre Champ Magnétique et Esquive acrobatique sur la ceinture?

Et du coup, avec l'autre pouvoir accordé par la limitation, je pense prendre "Vitesse". Si j'ai bien compris. Razz
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Non Nobis
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MessagePosté le: Ven 12 Sep - 20:09 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Kobifobi a écrit:
"Local: école de kung-fu" c'est juste que mon perso a accès à une école de kung-fu c'est ça?


Plus que cela, il en est propriétaire.

Kobifobi a écrit:
c'est un peu bizarre que ça soit rattaché à un objet magique non? Ca serait pas mieux de mettre Champ Magnétique et Esquive acrobatique sur la ceinture?


C'est parce que j'utilise la 1ere édition où tout est considéré comme un pouvoir (y compris, les locaux, les objets...). Du coup un joueur pouvait tirer le pouvoir objet magique puis tirer un local et une équipe de soldat de Dieu. Mais pas de souci pour associer Champ Magnétique et Esquive acrobatique à la ceinture.

Kobifobi a écrit:

Et du coup, avec l'autre pouvoir accordé par la limitation, je pense prendre "Vitesse". Si j'ai bien compris. Razz


Accordé par le tout-puissant :-)
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MessagePosté le: Sam 13 Sep - 21:09 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

On a fait le tour? plus qu'un nom et j'peux créer ma fiche de perso? ou il manque encore des trucs?
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Non Nobis
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MessagePosté le: Dim 14 Sep - 21:37 (2014)    Sujet du message: Création de perso Répondre en citant

Oui on a fait le tour. Trouves un nom en effet et puis c'est bon.
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