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Kobifobi
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 08:19 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Une petite remarque sur les navettes: le problème du contrôle à distance, et la principale raison pour laquelle les véhicules se déplacent toujours, au 23ème siècle, avec des pilotes de chair et d'os, c'est que n'importe qui en mesure de mettre la main sur le véhicule en question pourra prendre la main sur le véhicule contrôlé à distance.

En gros: n'espérez pas garder le contrôle de la navette pilotée à distance une fois que les détenus auront mis le pied dedans.

S'ils sont malins, et ils le sont, la première chose qu'ils feront c'est de neutraliser les récepteurs du contrôle à distance, alors la navette sera à eux, et vous ne pourrez plus rien faire.
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 08:19 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Romane
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 12:12 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Mouais, c'est une option à oublier quoi... :/

Je ne vois plus que la solution de se poser sur le dessus et saboter le système d'air...

Dans les conditions posées par le MJ, quelle autre alternative avons-nous ?


Kobi, avons-nous des micros caméras ou pas ?
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Soveliss
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 14:26 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Une navette avec un système de contrôle grillé ne devrait pas leur servir à grand chose, si on arrive à trouver un moyen de le griller avec une charge ou un sabotage astucieux. Saboter la navette pour qu'elle tombe en panne après X minutes, ce serait possible ou pas?
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Kobifobi
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 14:34 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Je comprends pas. Comment ça un système de contrôle grillé? Si le système est grillé vous pourrez pas piloter la navette pour l'envoyer sur l'Oddity. Et si vous mettez un genre de sabotage à compte à rebours, vous ne pourrez pas la ramener sur le Carthago. Ou alors les détenus pourront le réparer. Ils sont à bord d'un vaisseau, certes moins fourni que le Carthago, mais ils ont du matériel à disposition.

En gros: si le système de contrôle est grillé, il est grillé pour tout le monde. Mais seuls ceux qui sont en contact direct avec la navette pourront le réparer.
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Soveliss
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 15:00 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Kobifobi a écrit:
Je comprends pas. Comment ça un système de contrôle grillé? Si le système est grillé vous pourrez pas piloter la navette pour l'envoyer sur l'Oddity. Et si vous mettez un genre de sabotage à compte à rebours, vous ne pourrez pas la ramener sur le Carthago. Ou alors les détenus pourront le réparer. Ils sont à bord d'un vaisseau, certes moins fourni que le Carthago, mais ils ont du matériel à disposition.

En gros: si le système de contrôle est grillé, il est grillé pour tout le monde. Mais seuls ceux qui sont en contact direct avec la navette pourront le réparer.


Ça nous permettra de gagner du temps si le système de contrôle grille dans l'espace. Si on descend la navette à grand coup de canon Thanix ou de torpilles, ils vont comprendre que il y a un problème. Si il y a la cible à bord, on rapatrie la navette immédiatement et on se place en position pour envoyer la purée à coup de flashbangs. Sinon, on la laisse sabotée dans l'espace pour gagner du temps, parce que dès que l'on tire à coup de canon Thanix dessus, on aura entamé les hostilités et les détenus se seront rendus compte qu'ils sont dans la merde, donc ils vont se préparer. Le but de ma proposition, c'est de vider un peu le vaisseau et de ne pas alerter les détenus tout de suite.


Dernière édition par Soveliss le Ven 27 Mar - 15:03 (2015); édité 1 fois
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Romane
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 15:02 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Il y a bien deux navettes Kodiak sur le Carthago et l'Oddity doit en avoir aussi non ?
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Kobifobi
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 15:20 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Citation:
Baie d'appontage/salle des machines
Cette pièce contient divers terminaux et appareils permettant de contrôler certains paramètres techniques du vaisseau. Une navette peut également y apponter, en passant par la grande porte de la baie d'appontage. La manoeuvre est cependant très rare, et il n'y a pas de navette stationnée en permanence à bord du Oddity.


Donc non, pas de navette à bord du Oddity. Ils ne sont censés recevoir et déposer des passagers que lorsqu'ils sont à quai. Trop risqué de garder une navette à bord d'un vaisseau de détention.
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Romane
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 15:59 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Snif, et QUID des capsules de sauvetage ?
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Kobifobi
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 16:20 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Vous ne pouvez pas les piloter. Elles sont juste expulsées violemment du vaisseau et dérivent dans l'espace, avec une balise de détresse enclenchée pour avertir les vaisseaux qui passent à proximité.
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Romane
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 16:55 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Mais donc on peut quand même imaginer s'enfuir de l'Oddity en montant dedans et que le Carthago nous récupère non ?


J'ai trouvé ça :

http://forum.bioware.com/topic/240004-pas-de-spoilers-me3-topic-réactions-e…

Est-ce que l'on peut imaginer Amy portant la combinaison toute à droite ?

Parce que c'est comme ça que je l'imagine en tout cas...
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Romane
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MessagePosté le: Ven 27 Mar - 22:04 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Je récapitule le plan ici avant de vous le redire en rp ^^ Merci à Soveliss au passage qui a fait le boulot sur le chat.


1/ On équipe nos marines de grenades flash à gogos et on leur demande de faire le crowd control, pas de coups de feu dans la centrale, on est très clair la dessus.

2/ On se fait déposer sur le toit de l'Oddity

3/ On chope l'ascenseur,

4/ On sécurise le pont supérieur,

5/ On balance du gaz anésthésiant dans le vaisseau.

6/ Ensuite, il faudra aller au poste de sécurité pour choper les caméras,

7/ Trouver notre cible ainsi que déjouer toute tentatives de faire sauter la centrale à fusion.


16:04:15<Soveliss> Si les détenus vont sur la centrales à fusion... Espérons que les Flash-bangs plus tes capacités biotiques suffiront... Et que nos marines soient en armure lourde et calés au CàC.

En gros.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Sam 28 Mar - 16:02 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Ah voilà! Là, on avance!

Allez, je lance la machine... maintenant il est trop tard pour faire marche arrière! MOUAHAHAHAHA!!!
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Romane
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MessagePosté le: Lun 30 Mar - 20:19 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Je réponds demain, désolée je n'ai pas eu le temps mais je suis Toujours dans la partie Wink
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Romane
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MessagePosté le: Jeu 2 Avr - 12:16 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane a lancé 6 dés à 10 faces
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Kobifobi
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 13:17 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Vous voulez descendre dans la cabine d'ascenseur?

Soveliss: il est possible de descendre dans la cabine sans se faire voir. Vous avez le contrôle de l'ascenseur depuis que vous l'avez piraté.

-L'ascenseur est actuellement hors-service, bloqué au pont inférieur.
-Il y a une caméra dans la cabine, vous pouvez la consulter pour vérifier s'il y a quelqu'un dedans: les lumières sont éteintes (l'ascenseur est hors-service) mais il y a des veilleuses, on y voit pas grand chose mais vous ne voyez aucun mouvement en tout cas.
-Vous pouvez désactiver la caméra. Vous pouvez également enregistrer une petite séquence et la diffuser en boucle comme l'a suggéré Soveliss. Ca nécessitera alors un test d'Intelligence+Interface, ce qui fait donc 5+3= 8 dés (Quorcyll a le même groupement qu'Hema donc ton perso peut le faire Soveliss).
-Si vous voulez descendre dans la cabine, soit vous utilisez les échelles de secours pour descendre jusqu'à la cabine, soit vous faites monter la cabine au pont jusqu'au pont principal ou supérieur (attention à l'écrasement... Very Happy ).
-Sinon vous pouvez directement franchir la porte et vous retrouver sur le pont supérieur.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 15:41 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Belle réussite Soveliss! Tu parviens effectivement sans problème à diffuser en boucle un enregistrement d'une minute environ. Etant donné qu'il ne se passe rien durant cette minute, on y voit que du feu et il sera quasiment impossible de détecter que la caméra tourne en boucle.

Je n'ai rien à ajouter pour l'instant vous pouvez continuer: vous vous engagez dans le corridor du pont supérieur? Le drone de Quorcyll est revenu et n'a croisé que des cadavres et des portes fermées.

En analysant les données du drone de retour, ous pouvez faire un petit jet de Perception tous les deux cette fois, avec une difficulté de 3 (3 dés en moins sur le groupement donc), donc un lancer de 5 dés pour Hema et 2 dés pour Amy. Avec toujours possibilité d'utiliser un point de volonté.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 20:06 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane, si tu as utilisé un point de volonté, tu devais lancer 5 dés en tout. Tu peux donc en relancer 2 (ça viendra compléter ton jet, on sait jamais avec les 10 tu pourrais faire plus de réussite que Soveliss avec un peu de chance).

Soveliss, c'est réussi, mais j'attends le jet de Romane pour décrire la réussite (si elle fait plus de succès que toi, vous en tirerez plus de bénéfices).
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Romane
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 20:50 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane a lancé 2 dés à 10 faces
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Quand ça ne veut pas... bin ça ne veut pas :'(
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Kobifobi
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MessagePosté le: Ven 10 Avr - 09:24 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Attention Romane, tu es toujours à l'extérieur de la cabine du capitaine (j'estime que tu t'es abritée derrière la cloison quand tu as essuyé les tirs quand la porte s'est ouverte) et celui qui t'a tiré dessus est dans la chambre, y a à peu près 5 mètres entre vous deux.

Par ailleurs, si tu veux l'attaquer au corps-à-corps, il vaut mieux que tu utilises ton module omnitech de lame isnta-forgée (qui utilisera ta compétence Bagarre où tu excelles) plutôt que ta dague (qui utilisera Armes blanches).

Pour franchir cette distance, tu as plusieurs options (que je ne vais pas lister ici car ça serait trop facile ) mais n'oublie pas que tu as des pouvoirs biotiques!
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Soveliss
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MessagePosté le: Dim 12 Avr - 19:39 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Il y a une cible visible de là ou Hema se trouve? La rafale a du alerter le reste du Oddity, donc si il y a une cible bien visible, je balance la purée avec le shotgun. 2 en armes à feu, +3 en dextérité, +1 pour ma spécialisation shotguns, ça fait 6 dés moins les malus éventuels. Si il n'y a pas de cible bien visible, je couvre l'avancée du Commandant Morgan.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Mar 14 Avr - 06:28 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Il n'y a pas de cible visible, celui qui a tiré reste derrière sa cloison. Faites donc un jet d'initiative tous les deux. Vous lancez 1D10 et vous ajoutez votre score d'initiative (9 pour Hema et 6 pour Amy). Ca permettra de déterminer l'ordre d'action des personnages.
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Soveliss
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MessagePosté le: Mar 14 Avr - 09:52 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

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7 + 9 = 16. Pas mal!
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Romane
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MessagePosté le: Mar 14 Avr - 10:45 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane a lancé 1 dé à 10 faces
Jet N° Résultat
1 9
Enregistrement N° : 41985


Ouf !!

9+6 = 15
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Kobifobi
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MessagePosté le: Mar 14 Avr - 13:01 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Alors voici l'ordre d'initiative:

1er: Hema
2e: Amy
3e: Quarien - chambre
4e: Quarien - salle de bain
5e et+ Marines et Quorcyll (qui n'agiront que si vous leur donnez des ordres)


Soveliss, ton perso se met donc en couverture d'Amy au cas où un quarien se met à découvert. J'estime alors que tu "retardes" ton action jusqu'à ce que l'un des quariens s'expose, et tu tireras à ce moment-là.

Romane, c'est donc à toi.
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Romane
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 09:28 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Je ne sais pas quoi faire de plus. Donc j'attends vos réponses :p
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Kobifobi
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 13:06 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Tu es rentrée dans la pièce? A découvert?
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Romane
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 15:49 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Heu... bah... Hema me couvre non ?
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Soveliss
Poudre à Canon

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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 16:46 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane a écrit:
Heu... bah... Hema me couvre non ?


C'est toujours bien de se déplacer d'abri en abri. Je pense que Amy Morgan le sait, avec sa formation militaire.
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Kobifobi
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MessagePosté le: Ven 17 Avr - 06:47 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Romane a écrit:
Heu... bah... Hema me couvre non ?



C'est vrai, mais il est possible que son tir ne mette pas hors combat le personnage qui t'agresse.
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Romane
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MessagePosté le: Ven 17 Avr - 08:01 (2015)    Sujet du message: Mode Off Répondre en citant

Alors ? on s'en va et on les enferme dans la cabine ?

Sur ce coup là, je ne sais vraiment pas désolée Soveliss
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:16 (2016)    Sujet du message: Mode Off

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