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Création de personnage [James Foley]

 
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James Foley
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MessagePosté le: Dim 31 Oct - 14:13 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

Et voilà, j'ai suivit la création de perso, j'espère que sa te conviendra Space_calamar.







Javier Carrera 


Carrure : 3
Charme : 3
Coordination : 3
Education : 4
Perception : 3
Reflexes : 3
Sang-froid : 2


init : 1, 2, 3
Points d’ancienneté : 2
PV : 29

Langues parlées: anglais (de base), espagnol, russe et le français


Compétences


Arme d’épaule 7+
Arme de contact 8+
Arme de poing 6+
Athlétisme [course] 6+
Bureaucratie 7+
Conduite [Voiture] 7+
Corps à corps [immobilisation] 7+
Discrétion 7+
Informatique 7+
Instinct de flic 9+
Premiers secours 7+
Scène de crime 7+
Éloquence 7+
Connaissance [gangs] 8+
Mécanique 8+
Electronique 9+
Rhétorique 9+







Historique


Javier a 27 ans, il est né en 2010. Fils d’ouvrier, son père, ouvrier d’origine mexicaine, a travaillé longtemps pour subvenir aux besoins de la famille, sacrifiant au passage les moments avec Javier et sa sœur. Sa mère, elle, travaillait en tant qu’employée à mi-temps dans une laverie. Elle a souvent demandé a Javier de tenir le rôle du « père » auprès de la cadette, Elena. La rue n’était pas sur et Javier a tout fait pour éviter a sa sœur des problèmes auprès des mecs du quartier. Il s’est récupéré ainsi une yes card, pour des « services rendues ». Enrique [relation nv2] tient une salle de sport. Proche des jeunes qu’il essaie de sortir de la rue par le sport, c’est un ami fidèle, souvent au courant des actes des gangs dans le quartier.


Javier continué jusqu'au Lycée, essayant tant bien que mal de faire tomber un non-dit familial : tu feras comme ton père, tu bossera a l’usine. Il réussit, malgré les paroles violentes que son père ai pu lui dire a cette époque. D’autant que la situation empira lorsque sa mère tomba gravement malade. L’une des ressources de la famille s’étant tarie et Elena souhaitant continuer a étudier, il fallait rapporter des ressources. Javier, abandonna donc ses études a la fin du lycée, mais garda contact avec Julian Holson [relation nv1], qui devint journaliste d’investigation pour un site d’informations appelé « What’s.Net ».


Il décida d’entrer dans le LAPD, séduit par la formation et le métier de policier. Cette entrée s’accompagna de la mort de sa mère, le mois suivant. S’ensuivit la période formation a l’Académie de Police. Assez bien noté par ses enseignants, Javier se lia d’amitié avec une technicienne de la scientifique Anne Draper [nv 3], avec laquelle il est sortit pendant quelque temps. Puis, ayant réussit les examens, il fut intégré au COPS en cette année 2037, malgré le fait qu’il voulait rejoindre les services anti-drogue. Il s’est aussi lié d’amitié durant sa formation a un agent, le détective Dwight Sanberg [nv1] travaillant au LAPD au service administratif. Proche de sa sœur, il la soutient dans ses démarches pour obtenir une bourse pour l’Université. Il n’a pas parlé a son père depuis l’enterrement de sa mère.




Stages
-Stage de tir niveau 1 – "Stage Pat Garrett"
Ce stage n’est pas grand chose d’autre qu’une version un peu plus poussée des cours de tir suivis quotidiennement par les flics.
Caractéristique(s) et compétence(s) minimale(s) : Coordination 3, Compétence d’arme appropriée (d’épaule ou de poing) 6+.
Possibilité de cumul : oui (jusqu’à un bonus maximum de +3 par compétence d’arme).
Bonus : à chaque fois qu’il suit ce stage, le personnage gagne un bonus potentiel de +1 aux dommages qu’il inflige avec la compétence appropriée. La valeur de ce bonus ne peut en aucun cas dépasser la marge de réussite du tir en question.
Capacité(s) spéciale(s) : 
  • Tir dissuasif : lorsque le personnage tente d’effectuer un tir de couverture, il le fait avec un bonus de +2 dés.

-Stage mécanique – "Les mains dans le cambouis"
Les rafistoleurs du LAPD ont toujours besoin de petites mains pour leur apporter une clé de 12 ou des plaques de tôles. Le personnage vient d'avoir l'honneur de participer aux basses besognes relatives à la bonne tenue d'un garage. De temps en temps, il aura le droit de jeter un coup d'œil aux merveilleuses inventions que les magiciens de la tôle sortiront de leur esprit pour que les véhicules de la police continue à rouler encore quelques jours.
Caractéristique(s) et compétence(s) minimale(s) : Mécanique 8+, Perception 3 ou Education 3.
Possibilité de cumul : non
Bonus : Après s'être démené pendant des jours pour trouver des pièces dans les coins les plus obscurs du garage et avoir appris à remplir un tas de formulaires abscons pour trouver des boulons, le personnage obtient un dé bleu pour tous ses jets visant à obtenir des réparations ou des véhicules du service adéquat. Si ce dé bleu indique 1 réussite, il compte alors comme 2 réussites (si le dé est une réussite critique, il est relancé normalement mais il n'ajoutera de toute manière qu'une seule réussite supplémentaire du fait de cette capacité).
Capacité(s) spéciale(s) : 
  • Bricolage : le personnage a vu tellement de réparations "bout de ficelle" pendant son stage qu'il a compris comment tirer le meilleur parti du matériel disponible. Toutes les tentatives de réparation de véhicules seront lancés avec un dé supplémentaire.



Arme de service: Compact Uni-031 r
Masque: fond noir avec un loup en rouge 



Sa plaque est autour du cou, il porte une médaille de la vierge. En civil il porte un jean avec basket, un T-shirt blanc et une chemise bleu pâle.


Dernière édition par James Foley le Mar 2 Nov - 19:14 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 31 Oct - 14:13 (2010)    Sujet du message: Publicité

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space_calamar
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MessagePosté le: Lun 1 Nov - 16:24 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

Désolé de ne pas avoir répondu plus tot, le we a été un peu chargé. EN tout cas, bienvenue à bord, je te fais une ptite fiche excel qui va bien avec tes données. En tout cas, merci et bravo de ne pas avoir perdu de temps, c'est parfait !
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James Foley
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MessagePosté le: Lun 1 Nov - 17:09 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

Pas de soucis, le WE était aussi remplie pour moi. Pour la rapidité, bah quand on connait le système de perso et un peu l'univers, sa va plus vite ^^
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 16:42 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

Au fait, pas de surnom ?
Et pour le stage Pat Garett, il faudrait choisir entre les deux capacité "tir dissuasif" ou "Tir instinctif".
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 16:45 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

A part l'anglais, tu peux encore choisir 3 langues, sachant que 80% des californiens parlent l'espagnol.
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 17:06 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

Spécialisation d'Athlétisme à choisir, entre course, escalade, natation, saut, sport spécifique (comme le parachutisme, le roller, le baseball...).
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James Foley
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 19:18 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

En fait pour le surnom, je connais un peu l'univers COPS, je souhaite "gagner" sur le terrain le surnom de mon masque "Wolf". Donc après si tu me dis qu'on a déjà nos masques, armes et autres, je considère que j'ai déjà le surnom. Mais ceci étant, je suis un bleu tout droit sortit de l'académie, donc le surnom, je vais le gagner au cours de l'aventure...
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space_calamar
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 19:54 (2010)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley] Répondre en citant

James Foley a écrit:
En fait pour le surnom, je connais un peu l'univers COPS, je souhaite "gagner" sur le terrain le surnom de mon masque "Wolf". Donc après si tu me dis qu'on a déjà nos masques, armes et autres, je considère que j'ai déjà le surnom. Mais ceci étant, je suis un bleu tout droit sortit de l'académie, donc le surnom, je vais le gagner au cours de l'aventure...


Ça me va, pas de soucis. D'autant qu'effectivement, après ... comment dire... un lancement de la partie différent de celui prévu initialement, les persos vont intégrer le COPS en "direct". Je considèrerait seulement que le choix de l'arme a été fait au moment de l'affectation, bien que vous allez la découvrir pour de vrai au moment de recevoir votre paquetage.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:31 (2016)    Sujet du message: Création de personnage [James Foley]

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