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Les règles de INS/MV

 
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Lesendar
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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 11:14 (2010)    Sujet du message: Les règles de INS/MV Répondre en citant

Voici une trèèèèès rapide présentation des règles d'INS/MV.
Vous envoyez trois dés de différentes couleurs, à 6 faces. L'un indique les dizaines, l'autre les unités, le dernier, enfin indique la qualité de la réussite.
Selon votre niveau de maîtrise d'un talent et votre caractéristique, vous devez faire moins qu'une certaine valeur pour réussir. Évidemment, plus on maîtrise ce qu'on veut faire, plus la valeur est haute et plus on a de chances de réussir.
Le dés de réussite doit être le plus élevé possible pour que l'action soit "encore mieux" réussie.

Deux cas exceptionnels peuvent se produire.
Les trois dés font 1. C'est le "111", Dieu va intervenir en faveur des Anges et contre les Démons. C'est une action qui peut être plus ou moins directe, plus ou moins impressionnante.
Les trois dés font 6. C'est le "666", Satan va intervenir en faveur des Démons et contre les Anges. C'est une action qui peut être plus ou moins directe, plus ou moins impressionnante.

Ces deux valeurs sont équivalentes à des réussites et échecs critiques...

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MessagePosté le: Mar 2 Nov - 11:14 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Aenaris
Poudre à Canon

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Inscrit le: 27 Nov 2010
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Lanceur de Dés: URL
Scramble (Grille): URL

MessagePosté le: Dim 5 Déc - 17:51 (2010)    Sujet du message: Les règles de INS/MV Répondre en citant

Voici les règles V4 en condensé.

Téléchargeable ici même.

http://fervalaka.free.fr/Fichiers/TUMINS4.zip

Je n'arrive pas à le mettre en image. Yameld, si tu réussi ça le ferait. Moi il me dit: fichier non envoyé car trop gros.
_________________
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