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Yameld
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Deuxième Lanceur: URL

MessagePosté le: Lun 1 Fév - 21:52 (2010)    Sujet du message: Compétences... Répondre en citant

Tous les personnages se définissent selon 12 Aptitudes (toutes autant des domaines d'action que des compétences), qui permettent de définir leurs points forts et points faibles :

- Courir = courir vite, longtemps, tout en évitant les obstacles...
- Encaisser = résister aux chocs, aux maladies, à l'humidité, aux coups...
- Escalader = grimper à une corde ou à des aspérites le long d'un mur, s'avancer sur une corniche...
- Forcer = pousser ou soulever un objet, lancer un objet le plus loin possible, tirer sur une corde, porter une personne sur ses épaules...
- Réagir = être rapide, avoir des réflexes, prendre l'initiative...
- Remarquer = utiliser ses cinq sens (observer et s'orienter, entendre, goûter, sentir et toucher)...
- S'imposer = commander, donner des ordres et intimider (des êtres humains)...
- Sauter = sauter au-dessus d'un précipice, tomber de plusieurs mètres de haut et retomber sur ses pieds...
- Savoir-faire = crocheter une serrure, faire un noeud coulant, un garrot, pratiquer les premiers soins, posséder des connaissances pratiques...
- Se battre = frapper au contact, utiliser une arme, esquiver un coup...
- Se calmer = se montrer discret, être silencieux, contrôler ses émotions, garder son sang-froid...
- Viser = toucher une cible à distance, lancer une corde pour qu'elle s'agrippe...


Ces aptitudes sont mesurées sur une échelle allant de 1 à 6 :

- 1 = Médiocre.
- 2 = Mauvais.
- 3 = Moyen.
- 4 = Bon.
- 5 = Excellent.
- 6 = Un athlète olympique.
_________________
"Terrible est la punition de ceux qui transgressent la Loi. Nul n'échappe."
- L'Ile du docteur Moreau, H. G. Wells –
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MessagePosté le: Lun 1 Fév - 21:52 (2010)    Sujet du message: Publicité

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